摘要::腐朽国家2主宰版,腐朽国家别的!兵器模组此刻可应用于物品栏中的所有兵器(前提是可以兼容),包罗您背包中未装备的兵器。 这但是其时各人在愿望单中需求最为急切的! 为您带来加
别的!兵器模组此刻可应用于物品栏中的所有兵器(前提是可以兼容),包罗您背包中未装备的兵器。 这但是其时各人在愿望单中需求最为急切的!
为您带来加强前哨站和副兵器切换。
更新的社区技术
此刻多项社区技术的高级增益不会只影响拥有技术的小我私家,而是对整个社区生效。
营养学此刻可使所有社区成员+10生命值和体力值。
金工此刻可使所有社区成员+15%近战兵器经久度。
汽车维修此刻可使社区+25%燃料效率并+50%载具隐秘性。
病理学此刻可使所有社区成员+50传染抗性(更新前为使小我私家+100传染抗性)。
外科学此刻可使所有社区成员+20生命值。
水督工此刻可使所有社区成员+20体力值。
这样的修改使我们对之前的社区增益技术做出了特另外均衡调解。
烹调此刻可使社区+15%影响力得到并+6士气(更新前为+10%影响力,无士气晋升的基本上有所提高)。
弹药学和药理学此刻可使社区别离+10弹药和药品储量,因为之前仅仅+3的结果实在过于微不敷道。
我们也修改了部门红爪成员的第五技术,固然这些技术并非都可以或许影响整个社区。
战地抢救和爆破此刻可使小我私家+2物品数量上限(在之前+1的程度上有所晋升)。
兵器维护此刻可使社区-25%枪械经久度损失。
物流此刻可使所有社区成员+1物品数量上限(更新前为使小我私家+2)而且天天+25零件。
机器运转此刻可使社区+25%燃料效率(更新前为使小我私家+50%)而且天天+1燃料。
其他批改与更新
和往常一样,除了上述主要成果,我们还继承对游戏举办了小局限的改造。
游戏性
我们修复了一个bug,它大概导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范畴外的载具。
快速进攻血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不妥。
幸存者不会再因乐成躲避的狂猛尸进攻而受到传染。
跟随者利用榴弹发射器进攻敌对人类时会更有效率。
跟随者修复枪械不再免费。
聚居点
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