摘要::航海王热血航线,冲影破雾,版本更新,9月27日缩短释放激斗技「肉球格挡」和「进阶肉球格挡」后自身的硬直时长。 将激斗技「肉球格挡」和「进阶肉球格挡」成功触发反击时的攻击调整为可以无视
缩短释放激斗技「肉球格挡」和「进阶·肉球格挡」后自身的硬直时长。
将激斗技「肉球格挡」和「进阶·肉球格挡」成功触发反击时的攻击调整为可以无视霸体效果(对释放奥义时获得的霸体效果无效)。
鲁兹(SS级)
略微提前了人形态下释放技能「狩猎时刻」获得霸体状态的时机。
缩短技能「暴风脚」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
略微缩短释放技能「剃刀」后自身的硬直时长。
缩短技能「猛兽爪」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
缩短究极奥义成功命中后自身的硬直时长。
缩短释放激斗技「暴风脚豹尾」后自身的硬直时长。
山智(SS级)
缩短奥义技能「恶魔风脚·羊肉SHOT」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
缩短技能「违反礼仪之踢」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
略微缩短释放技能「违反礼仪之踢」后自身的硬直时长。
略微缩短释放技能「最高级绞肉」后自身的硬直时长。
略微缩短释放追加技「三级绞肉」后自身的硬直时长,同时微调了击飞高度。
略微缩短释放激斗技「串烧」和「进阶·串烧」后自身的硬直时长。
鳄鱼(SS级)
增加激斗技「进阶·沙之涡流」命中敌人后产生的保护值。
略微增加释放技能「干涸」抓取失败后自身的硬直时长。
降低了技能「沙漠风暴」命中后敌方单位的击飞高度。
调整了奥义技能「沙漠向日葵」的牵引机制,现在无法影响处于“元素化”和“无敌”状态的单位。
略微增加奥义技能「沙漠向日葵」命中处于半空中的单位时造成的浮空高度。
米霍克(SS级)
略微缩短普攻第1击的攻击范围。
略微增加普攻第5击释放出剑气后自身的硬直时长,略微延后了允许释放技能来取消硬直的时间点。
减少普攻第4击自身的硬直时长,增加了允许释放技能来取消硬直的时长。
缩短了普攻第5击命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
将技能「夜·弧光」及其强化技能的攻击段数统一降低为造成1段伤害,并适当降低了造成的总伤害。
缩短了技能「夜·弧光」及其强化技能命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
缩短了技能「缭乱狂斩」及其强化技能命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长。
缩短了追加技「疾风刃」的持续时长,减少了伤害段数(总伤害量保持不变),同时降低了击飞高度。
略微减小了追加技「疾风刃」的龙卷风刚生成时的攻击范围(和特效匹配)。 航海王热血航线,冲影破雾,版本更新,9月27日https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/62737.html
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