摘要::战地2042,战地2042b测图文评别的部位粉碎也有保存,不外丢旁边一下就自动修好了,并且规复速度还超等快的,今后要拆坦克没一次拆掉顿时又龙精虎猛。 载具也多了一些成果,像
别的部位粉碎也有保存,不外丢旁边一下就自动修好了,并且规复速度还超等快的,今后要拆坦克没一次拆掉顿时又龙精虎猛。
载具也多了一些成果,像是新的载具镜头和战斗机,鱼鹰可以切换模式,利便原地打人,不外也会牺牲部门灵活力。
物理粉碎是我今朝最失望的处所之一,基础没有进步啊。今朝看起来能拆的对象就跟BF4能拆的差不多,原本等候有更富丽的粉碎系统和画面。
场景互动:
这部门看起来就以前4代的粉碎系统差不多,加上一些舆图快速移动的勾锁,勾锁我本身是以为假如能搭配5代修建系统会好上许多。
少不了的尚有可以开关的闸门,不外跟着时代演变也变很应景的触控面板。
尚有舆图上有不少像是液态氮储存槽的对象,接近的话会有结冻特效。
较量奇怪的是以往路边的拖拉的砲台或定点兵器都没看到,应该是改为专家系统的关係。
基地更生点也少了AA炮掩护,不外玩起来也感受不容易压家就是了。
游戏优化和画面表示:
很OK,只是不像隔邻MW重启版那样的惊喜和进步。整体画面来说像BF4本体+BFV画质来说也不为过,
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