摘要::圣战群英传解放,圣战群英2.防止方面,主角通过技术树战斗的以牙还牙,得到近战被暴击会还击且必爆,搭配技术树里的吸血鬼之力,一刀可以回半管。狼人之血提供每回合牢靠的
2.防止方面,主角通过技术树战斗的以牙还牙,得到近战被暴击会还击且必爆,搭配技术树里的吸血鬼之力,一刀可以回半管。狼人之血提供每回合牢靠的回血,主角通过术数日蚀,打中2小我私家以上,根基是空血变满血。
主角技术树拿非利人30点被动暮光脉冲打劈面血也可以吸血,而且无条件给1格范畴队友回血。队友方面,前文先容了,中毒BUFF根基第一回合就给劈面全员挂上,降了15伤害,搭配虚弱再降15威力。
巴塔尔认真前一到两轮抗伤,帮队友吸引火力,之后由埃贾马杀敌造出来的炮灰和龙巫妖,吸血鬼顶上,厄里倪厄斯几多提供点回血。魔迪斯直接给没有无视年迈给控到死。
详细打法思路:
碾压战不谈,只讲打硬仗。
进入疆场后,只有一个细微的开局差别。
按照劈面后排站位是否较量麋集,假如后排有2个年迈位以上站一起,原始术数“地下通道”直接送巴塔尔上前线(留意别传送进死骑的降主动光环,这样巴塔尔先手不了)。
主角开局就贴脸劈面兵堆,然后暮光术数日蚀,打一个2格范畴1K+血的AOE,焦点目标在于通过释放暮光术数拿技术树邪术的奥术之力给的“强力”BUFF(+15威力),然后2技术裁决送给劈面犄角旮旯里的年迈位。
接下来,第一轮AOE开始洗地,吸血鬼2技术暴击能打出2500~3000的伤害,搭配巴塔尔的大风车,劈面第一层前排根基就要少1~3个,埃贾马+守望者+厄里倪厄斯+魔迪斯,四小我私家认真远间隔偷劈面后排,龙巫妖看环境站前排可能直接空降劈面后排补AOE。
最后功效就是,第一回合我方竣事动作时,劈眼前排里,上方的怪会打主角(因为主角贴脸了),中间的怪被巴塔尔+吸血鬼清场,下方大概剩1~2个怪(前排怪输出不高,1~2只不敷为惧)。
后排边角的年迈位要被主角控一个,后排中部可能下方的怪根基要死一批,最后后排一般尚有1~2只年迈位+2~3只小虾米能动的,还要去集火巴塔尔。
以上就是硬仗的打法,步队成型后,所有战斗在2~4轮阁下竣事。
以上就是关于圣战群英传解放一周目兵种搭配及打法能力的具体先容,不知道一周目通关搭配什么兵种的玩家可以做个参考,祝各人游戏体验愉快。
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