摘要::GTFO,GTFO如何选择兵器,兵器增补一下,一个公道的四人步队成果兵器选择应该是三种成果型全带和选择一种哨戒机枪,假如存在怪量过多的环境下(譬喻R5B1 overload终端波次防守)可以选
增补一下,一个公道的四人步队成果兵器选择应该是三种成果型全带和选择一种哨戒机枪,假如存在怪量过多的环境下(譬喻R5B1 overload终端波次防守)可以选择少带一种成果型(胶或雷)换一个哨戒机枪。
关于兵器利用和子弹包加成也需要出格留意,正常来说无booster环境下,一份子弹包可以晋升主兵器20%阁下的子弹,而非凡兵器可以晋升25%-30%阁下,在兵器利用不平衡的环境下很容易造成子弹包利用后溢出挥霍的现象。
因此推荐两把兵器同时利用耗损弹药,再也可以利用一个小能力卡换弹(只要右上角数字跳动换弹是可以提前竣事并切枪的)来公道维持两把枪的弹药平衡,这个真的很是重要请必然不要健忘,有许多人都是一把枪打到底有几多子弹就打多久最后子弹严重不平衡导致吃弹药包溢出严重,萌新所谓的缺弹药很大一部门水平来历就是子弹分派不平衡。
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