摘要::刀锋战神,刀锋战神正式版1.0有什么内容,正式版寒冰炸弹:进行副武器攻击时,将发射寒冰炸弹。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。 点燃炸弹:进行副武器攻击时,将发射点燃炸弹。受到伤害的敌人将
寒冰炸弹:进行副武器攻击时,将发射寒冰炸弹。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。
点燃炸弹:进行副武器攻击时,将发射点燃炸弹。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。
【火焰弹发射器变更】
冷却弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的冷却弹。受到伤害的敌人将陷入恶寒状态。
电流弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的电流弹。受到伤害的敌人将有一定几率触电。
【烈焰变更】
冰霜:往突进的地点后面发射冰霜进行攻击。受到伤害的敌人将会陷入冰冻状态。
电流地雷:往突进的地点后面产生地雷。敌人踩到地雷就会爆炸。受到伤害的敌人将会触电。
8. 平衡修正
【核心】
电流核心 ‘放电:突进’ 的感知对象数量和连锁对象数量减少。
点燃导弹的技能攻击力减少50%。
寒冰:突进的寒冷爆发伤害量从30增加到120,并受到伤害的敌人有100%几率冰冻。
强韧核心体力恢复量从40增加到150。
强韧核心最大体力增加量从15增加到35。
强韧核心 ‘迅速恢复’ 的恢复量从80增加到250。
强韧核心 ‘体力强化’ 的体力增加量从30增加到50。
强韧核心 ‘复合强化’ 的体力增加量从15增加到30。
强韧核心 ‘复合强化’ 的能量值增加量从15增加到30。
强韧核心 ‘能量强化’ 的能量值增加量从30增加到50。
点燃叠加的爆炸攻击力减少。(180 → 120)
【装置】
电线的伤害量增加值变更。(基础7% / 每级5% → 基础15% / 每级10%)
盗贼的手套的等级从稀有变更为史诗。
盗贼的蒙面等级上升时,闪避率上升值从5%变更为2%。
摩托车头盔的等级从史诗变更为传说。
摩托车头盔的无敌时间从0.5秒减少到0.3秒。
计秒表的冷却时间从0.5减少到0.3秒。
绷带的恢复量从15增加到50。
启动按钮的攻击力以及攻击速度的增加值变更。(最初20% / 每级10% → 最初10% / 每级5%)
【角色 - 基尔】
【电锯】装备被动 ‘连环步’ 闪避率增加值从10%增加到20%。
消除了【恶魔猎人】以狙击的普通攻击力角色向后推开的现象。
【恶魔猎人】狙击攻击力增加50%。
【恶魔猎人】扩散射击攻击力增加50%。
【恶魔猎人】充能攻击力由最小150%修改为最大300%。
【恶魔猎人】离子炮的发射体攻击力减少50%。
【恶魔猎人】离子炮的能量消耗量从24增加到60。
【恶魔猎人】离子炮的冷却时间从6秒增加到12秒。
【恶魔猎人】直线火箭的攻击力变更。(基础发射体的180% → 360%)
【斧头】每提升巨大斧头被动Lv1,体力比例普通攻击力增加从1.5%修改为0.5%。 刀锋战神,刀锋战神正式版1.0有什么内容,正式版https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/96741.html
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