摘要::暗黑粉碎神2重制版,暗黑破垃圾兵器垃圾脸,碰着一堆垃圾怪,最艰巨、耗时最长的10轮。但这把兵器和屠夫构成了一对标尺,处理惩罚普通环境的耗时相当。屠夫基本伤害低,致命
垃圾兵器垃圾脸,碰着一堆垃圾怪,最艰巨、耗时最长的10轮。但这把兵器和屠夫构成了一对标尺,处理惩罚普通环境的耗时相当。屠夫基本伤害低,致命冲击高,沙萨比基本伤害高,恶魔伤害加成高。致命冲击、毁坏冲击、恶魔伤害,拥有这三类属性的兵器都能到达轻松抡瘸子的结果,再加上面板伤害能到达1300以上,就更好了。
五、一些结论
1,瘸子很友好,根基上在满意伤害来历五件套的环境下,你只要从4个方面稍微再增补一些就能把他们给掏空。
(1)基本伤害高一些,面板能到达1300以上,雷同未进级的屠夫;
(2)继承增加致命冲击可能毁坏冲击,雷同屠夫、宏森丹;
(3)继承加强恶魔伤害,雷同沙萨比、艾尔多锤;
(4)无视防止可能减防止,提高掷中,雷同光刀、惧焰亡灵。
懊悔锋利的处地址于以上4项它全都有,所以碾压!不外1pp下懊悔的伤害是溢出的,你可以看到有一些兵器同样也能很顺畅,譬喻痛恨者,它也拥有4项中的3项。
2,热忱是个伪单体技术,瘸子又喜欢围人,导致你切着A的时候还得去切B。加上瘸子回血很快,所以普通兵器影响效率的最大因素是不能快速集火单一方针。假如你能只管拉出少量瘸子逐个击破,能显著晋升效率,反之扎入瘸子堆,容易暴毙。
3,加1点活力、加1点活力、加1点活力,重要的事说三遍!可能带跑步弓也行。无活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大提要耗费20秒,所以想晋升效率,跑得快是要害!
4,审判、狂热要小心,伤害会比普通组合高不少,假如喜欢扎入瘸子堆的打法,很容易暴毙。
5,解毒药是个好对象,喝完把瘸子拉到蛇的位置杀,挺空隙。
6,其实最好的晋升要领是切帮手先挂衰老,挂完衰老再抡,根基都能缩短20%阁下的时长。
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