摘要::重装战姬,评测,塞润妮缇重装战姬塞润妮缇值不值得玩家造就呢?塞润妮缇技术伤害如何呢?在实战中技术可以给塞润妮缇提供什么样的伤害支持呢?接下来就跟从小编一起来看看吧!
重装战姬塞润妮缇值不值得玩家造就呢?塞润妮缇技术伤害如何呢?在实战中技术可以给塞润妮缇提供什么样的伤害支持呢?接下来就跟从小编一起来看看吧!
重装战姬塞润妮缇强度详解
1、技术组双倍伤
今朝塞润妮缇(以下简称修女)身上持有几个今朝首次在姬游里被发明的机制。个中一个就是双重倍伤。
按照视察到数据计较来看,今朝双倍伤的叠加机制猜测为加法叠加,即1+(0.5[大招赋予的倍伤]+1[4技术赋予的倍伤])=2.5倍伤害。
可以认为不出所料,究竟加法计较是措施员在计较双倍伤的环境下最简朴的一种方案(要乘算的话必需再在原本的计较公式后加一个可以举办乘算的赋值) 措施员:我不道啊。
2、蓄力火炮拳
调查模子可以看出,修女的进攻行动为2次左手举办的拳击进攻+1次右手火炮举办的蓄力进攻。
蓄力进攻特点:
1、威力和以往出过的雷同的拥有副兵器的机师(索拉尔、潘多拉等)的机制差异,倍率和主兵器并不沟通。修女的蓄力进攻的伤害为基本平A的2倍。
2、蓄力进攻自己鉴定最大为3段,即贴身进攻+火炮掷中+火炮爆炸合计3段伤害。不外一般给AI操纵的话只能触发后头的2段。
3、蓄力进攻的产生与前摇较慢,导致官方实际增强了修女的实际攻速。固然面板上修女显示为1.1/S的攻速,可是实际上修女完成2拳+1炮完整的一套进攻行动实测只需要2.4-2.5S的时间。
3、现有bug
1、一体机套件加成的爆伤没有回响在机师的面板上。
2、因为蓄力进攻的鉴定自己为火炮,因此火炮存在的所有BUG都可以复现,好比双倍回蓝BUG。
别的尚有个不算BUG的问题,就是在于AI谋面对和索拉尔/狗姐等雷同的问题,打到一半假如仇人位移/灭亡的环境下会遏制进攻开始移动,然后打不出第三拳蓄力拳。
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