摘要::崩坏3,崩坏3评测,崩坏3手游崩坏3雷之律者这个新更新的内容,许多玩家都不清楚如何利用,同时在兵器上和阵容上如何搭配,这个脚色玩家如何操纵呢,接下来为各人分享具体的攻略内容。
崩坏3雷之律者这个新更新的内容,许多玩家都不清楚如何利用,同时在兵器上和阵容上如何搭配,这个脚色玩家如何操纵呢,接下来为各人分享具体的攻略内容。
雷律伤害倍率与伤害加成
雷律的加伤变革不大,十分综合且数值不低。
至于倍率,其实作为律者来说算是正常程度(可比拟同为元素的理律)。可是,雷律的启动更快:初始200+QTE+兵器主动,律者能量就满了;发作更快:更易吃全队友BUFF。
怪不得理律的发作不是满的.JPG
S阶即为完全体
同彼岸双生(黑希),雷律的全部焦点加伤技术,在S阶均已解锁:雷伤加成、元素穿透、分支/必杀全伤提高、独立易伤。
最为重要的两个技术:【童子切】(SS满级50全伤)、【荒狮子】(SSS满级30元素,18穿透)会随阶层晋升而晋升,但幅度不算很大。
而且,由于超限兵器提供了极高的进攻面板:V3中,S阶雷律面板能高达1400(理律、黑希均在1200阁下),高阶雷律带来的面板晋升相较而言要低。
因此,S阶雷律根基就是完全体了,强度十分有担保。这一点在影象疆场中表示的更明明:灭火器S阶与SSS阶均为2秒击杀,其它BOSS的分数差距也不大。
雷之律者操纵指南
脚色基本解说这里(前瞻)就不展开讲了,更新后游戏内也会有脚色体验/解说关卡。只要知道:满律者能量长按普攻键,释放强化分支―― 心斩,就行。
至于轮回流程,简朴来说就是:只管QTE进场,兵器主动、心斩、大招素质三连。律者能量不足普攻打能量,SP不足打SP。一套输出打的差不多了,就切下去筹备新的轮回。
雷律输出轮回流程图
雷律与迅雷比拟
那么有结业迅雷还要不要抽雷律呢?这就要先从迅雷说起了。迅雷之所以强,可以归纳综合为4点:
1、有鬼铠超高的雷电易伤(重磁暴)。
2、极限闪避接AB的倍率极高。
3、自身时空本领优秀。
4、大招倍率不错,而且发作快,SP耗损少(启动快)。
在实际表示上,结业迅雷与S阶雷律,在疆场高分的表示上确实差不太多。可是,假如只看深渊的话:
1、鬼铠的感电略捉急,面临概略积、群怪时,难以一次性上全感电。
2、深渊里,根基只有打BOSS时,大概会用到极限闪避接AB,实际操纵也很难。
3、深渊里不需要苟时空分,时空优势根基归零。
4、和闪避AB一样,疆场中常用的闪避接大招,在深渊中的利用频率大幅下降,也更难吃到队友的BUFF加成。
简朴来说,迅雷一到深渊,就很难发挥出全部实力了。可是雷律丝绝不受影响,照旧一样的流程发作,穿透带来的优势也越发明明。
说完深渊再回到疆场。固然迅雷确实有着4点优势,但个中有3点(除了鬼铠),或多或少对操纵、BOSS行动都有着必然的要求。但雷律没有这么多花里胡哨的,疆场秃头度会大幅低落。
贝拉人偶评测
贝拉十分重要,因此这里要出格说明一下。相信各人也会有疑问,要不要抽这个雷伤人偶。
这里直接先上结论:优先结业雷律,然后追求竞速、高分的话,只管抽一下贝拉。
就今朝的雷伤体系而言,雷人偶的晋升确实是十理解显的(对单),无论是雷律照旧迅雷,4星雷人偶比拟4星冰/火人偶,一套发作总伤害的晋升都能有10%阁下。2星的话差距会小一些,但仍有晋升。
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