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这使得理律甚至可以在BOSS未出来之前预输入攻击指令

2020-09-22 09:45 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

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       294→420,相差126,以单S理律来说,整体晋升约为10%,在一众超限兵器里也算是相当高的面板了。

 

技术阐明

主动技术―结构之理

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主动倍率从本来的1565%晋升至2100%,全伤加成结果也从7秒35%全伤酿成了9秒40%全伤。而且新增了4秒内回覆300动能的结果。

另外,和天殛之钥雷同,车钥匙在超限前后的主动动画也有很大差异的,未超限的主动动画更短,伤害可以瞬间打全。而超限后的真理之境:启示的动画则长一些,并且照旧延迟释放。今朝测试的环境来看,就算开启大招后立即释放主动,伤害也吃不到6秒的叶圈加成(又是一个反向超限的)。详细可拜见下面的两张动图。

和雷之律者差异,理之律者在开启大招后也能利用兵器技术,因此主动可以吃到瓦尔特・上的律者状态50%冰伤加成。

回覆动能结果则缓解了理律常态下除了蹭闪和慢吞吞平A以外没有任何动能回覆手段的问题。值得留意的是,理律一格为120动能,300动能为两格多一点点。而理律平A的第四下,钻头进攻可以回覆225动能。这使得理律甚至可以在BOSS未出来之前预输入进攻指令,仅钻头打全后也可切人。

而在骑乘状态下,回覆300动能不只可以使理律转出特另外第4圈,还可以使理律更快转完原本的第3圈。(详细可拜见下面的两张动图。)而1圈的倍率是1100%,这晋升的数值可谓不小。

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另外,也许有人会纠结为什么主动不是瞬间回覆动能,瞬间回覆不该该更好吗?但事实却是,以今朝的动能回覆速度来看,逐渐回覆反而更好。今朝来看,理律常态下,利用前两次蓄力炮的时间足够让动能回覆两格以上,这使得打炮瞬间有没有4格动能完全没有影响,最后必定能持续射出4发蓄力炮。(详细可拜见下面的动图。)

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而在骑乘状态下,假如是瞬间回覆动能,那么为了不挥霍动能,肯定会先转1圈再利用主动,这就导致第1下蓄力肯定吃不到利用主动后的40全伤。但迟钝回覆动能则完全不消担忧这个问题。(并且敌手速完全没有要求)

被动技术―天启蓝图&万物理会

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无条件40%冰伤加成,蓄力和必杀进攻全伤晋升30%,非骑乘状态下利用蓄力进攻回覆3SP,触发极限闪避技术特别造成180%倍率冰元素伤害。

与超限前对比,超限后无条件晋升了10%冰伤加成。而蓄力和必杀进攻30%全伤,由于理律所有的输出的都是蓄力或必杀进攻,因此该加成根基可以视为常驻。(这里就要点名品评隔邻瓦尔特两件套,理律大招落地不算蓄力,瓦尔特两件套相当于白板)

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