摘要::嫡方舟,嫡方舟评测主要的输出技术,受击回覆型技术,耗损才4点,根基上是频繁触发的。重点在于技术的结果,能规复活命值的同时,增加的输出也不少,尚有一个概率的
主要的输出技术,受击回覆型技术,耗损才4点,根基上是频繁触发的。重点在于技术的结果,能规复活命值的同时,增加的输出也不少,尚有一个概率的节制结果。
6%的最大生命之规复,别离是230/266(约过的),固然不是许多,可是聊胜于无嘛,并且技术频繁触发的话,这个规复量照旧能看的。技术触发的进攻力别离为2084/2381,这一下AOE伤害照旧可以的,重点是技力需求小啊。
推荐专精三,这个技术在于技力需求小。
三技术:秽壤的血脉
技术期间增加的进攻力和防止力别离是1853/2117,1051/1192,并且同时进攻否决是所有仇人,也就时挡三打三。这技术输出和防止的晋升都不错,主要是10秒的无敌时间,这个固然有周围减速60%,可是一旦掌握欠好,就大概会漏怪的,眩晕时间的话,正适合输出呢。
技术的技力耗损不高,一连时间倒是不错,30s的话应对一波高压仇人应该是够的,并且是自动回覆的。只要你掌握好谁人10秒的无敌时间,这个时间是无法否决仇人的,等泥岩站起来的那一刻,宣示着仇人的灭亡。
泥岩的用法
和森蚺、火神的差异。
都知道,森蚺是需要否决仇人才气回覆技力的,并且,森蚺的三技术晋升的属性是出格高的,满级森蚺是4468的生命值,1077的进攻力,685的防止力,晋升今后进攻力是3554,防止力是1781,同时每秒规复268的生命值。在仇人进攻力比防止力低的时候,只有一个5%的保底伤害,加上有回血结果,根基上仇人就是在刮痧。只是,技术开启需要一点时间呢,并且还需要有仇人来进攻她,初始是25点技力,耗损45点,算上天赋,也需要快要17秒的时候才气启动,森蚺的进攻力原来就高,这个条件相对来说,有点苛刻啊。
再来看看火神,火神的二技术一般来说相对一技术利用的次数多些。进攻隔断酿成2s,否决数-1,增加后的进攻力为2175,每次进攻规复409的生命值,同时进攻否决的两个仇人。50的技力耗损,一连30秒。2175的进攻面板,还不如泥岩二技术的一次AOE伤害高,这就有点拉阔了,加上火神独一的规复手段就是开技术,技术真空期的时候,容易被长途仇人给耗损之死。所以,对比如泥岩的第一天赋护盾,就好用许多了,9s一层护盾,被冲破的那次进攻免疫,还能规复不少的血量。
这三个绝食重装都到达了35费这样,这么奋发的陈设用度,有时候大概因为用度跟不上而漏怪。所以,这就导致了这类非通例重装的泛用性不是很高,加上不能被医疗干员治疗,不不变因素增加了,一个细节没有处理惩罚好,可能是个时间轴没有卡好,大概会失事的。并且,有这个陈设用度,我用通例重装必定比用这类重装来的舒服温顺手啊。
泥岩强度
照旧很高的,自身的回覆属性在哪里,加上技术带来的高进攻力加成结果,技术触发的时候输出是很可观的,提别是二技术是受击回覆,这个可以共同瑕光的天赋来利用。并且瑕光的二技术是可觉得泥岩加血的。新的第八章主线,许多关卡都是多路的仇人,这种时候,泥岩单守一路就很轻松了,假如有瑕光的话,瑕光也可以去单守一路,剩下的,就是主力干员去应对精英怪的路了。
泥岩定位
是单守,和清理杂兵,自带回覆本领和较高的输出本领,使得她能应对许多环境,假如是萨卡兹的仇人,第二天赋还能为她自身淘汰30%的伤害,就是如鱼得水,有本领的配上瑕光,会带来不错的结果。泥岩技术专精推荐的话,二技术和三技术都可以,博士对本身的批示本领有信心的话,就先三技术吧。甜睡10s后的发作输出,照旧很高的,二技术是自动触发,适合挂机利用,也要求仇人强度不能过高,四周长途仇人不能过多的环境下,泥岩的利用体验很好。
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