摘要::恶魔之门技能加点三: 全是半放置挂机,评测比传法主力阵容配备低 冰法:龙巨魔,千魂,海心,枯枝,击中古小精灵,带单吸 夜魇:煞匕,灾恶,舞蹈家面,胶
技能加点三: 全是半放置挂机,评测比传法主力阵容配备低
冰法:龙巨魔,千魂,海心,枯枝,击中古小精灵,带单吸
夜魇:煞匕,灾恶,舞蹈家面,胶手套,击中猎神,带单吸
神圣:盾锤,影兽袍,影心,绿龙,堆技
烈枪:专权,魔古,圣冠,巨蟒盾,堆技
战略设定:
冰法:自始至终大火球最少
夜魇:自始至终连斩最少
神圣:自始至终奶
烈枪:自始至终穿甲最少
实际玩法:
一环节:放置挂机;
二环节;冰法开场手动式进攻一次右下方魔鬼后放置挂机,随后去打左上角魔鬼,随后冰法夜魇烈枪把专业技能设定改成进攻总血条最大,放置挂机
三环节:把冰法设定为别人40%奶(这一线还可以低一点,担忧损害不足就手动式),大火球自始至终;
新手评测: 传法流一环节非常容易輸出不足,烈枪流二环节非常容易突然死亡,可依据具体特性调节
by 我吃白菜
这一玩法应该是相对性顶配的玩法了,实际操作少但标配非常容易车翻。自己因配备低,以前刷了几十次的魔鬼门,累积了许多工作经验,在这儿共享一下。
注:技能加点层面,提议夜魇穿风甲,灾恶没意义,二环节沒有輸出工作压力。冰法也可着森袍或云铠,森袍提升饮血抗压强度和輸出,云铠提升护盾(也是有许多穿虫皇的,但动画特效不可以百分之百抗dot,不清楚有什么作用)
一环节:开场以前设定冰法祭司自始至终奶,留意冰法立在祭司左侧。奶一口以后冰法关奶,下面的boss加强攻势各自为0:47,1:32和2:17。冰法只需在0:32-0:47和1:17-1:32中间各奶一口就可以了。图一门留意最终boss快死的情况下把冰法专业技能设定调出去,换为自始至终奶,没点明确。boss死的情况下明确。
二环节:进到战场以前把冰法调成自始至终奶,随后夜魇切手动式点一下右下方怪物以后立刻切回全自动(有点儿实际操作难度系数)。以后快速把冰法专业技能调至自始至终进攻,随后按照状况挑选实际操作。假如左lol上单攻点了冰法,开进攻饮血,赌能否增长幅度随后吸回来。别人得话,点了枪立刻奶,点了祭司看情况奶,点了夜魇无需管。假如左上常常点夜魇,与此同时dot挂的很少得话,基本上就稳过去了。留意在右下方未死的过程中抽时间让枪点一下左上,平常枪能够开总性命最大避免跳屏怪物。左上击败以后再次打右上方或是大门口随便,总之輸出工作压力很低,本人是打过右上方再打的大门口。
三环节:依然是冰法开场自始至终奶,随后切回自始至终进攻。以后奶3打1,维持方法buff持续。假如配备较低,很有可能祭司血条会渐渐地被往下压。但是问题不大,只需能熬过5分鐘就可以了,确实不好就酌情考虑多奶两口。最终假如看輸出要不够了,能够立即舍弃奶全力以赴輸出。 恶魔之门https://www.androidonline.net/news/youxipingce/71120.html
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