摘要::狂野星球之旅,游民评测《狂野星球之旅》是支持双人相助游玩的,笔者也积极推荐玩家们可以或许和伴侣一起游玩这款游戏,因为这可以让有趣的道具和本领揭示更多地大概性,
《狂野星球之旅》是支持双人相助游玩的,笔者也积极推荐玩家们可以或许和伴侣一起游玩这款游戏,因为这可以让有趣的道具和本领揭示更多地大概性,也会让我们的冒险收获更加的兴趣——你的伴侣可以用闪电种子将怪物麻木,而你则可以趁此机缘绕到怪物的身后痛击它的弱点;你还可以趁队友跳跃的时候向他的脚下扔一个弹性种子,这样他就可以跳的更高——虽然了,你也可以操作这个机制坑害队友,譬喻将他弹下悬崖。
由于双人相助同时也意味着玩家一方拥有了双倍的火力和道具,而且可以或许随时将战死的队友原地救起,所以战斗的难度也会因此再降一步。不外思量到多人游戏可以或许带来的趣味性,游戏自己也并未追求必然的挑战性,舍弃难度也不算不行接管的事。
固然《狂野星球之旅》的体量及可玩性都称不上出格富厚,不外游戏自始至终所贯彻的幽默空气,让我们整个冒险都可以被一种轻松愉悦的情绪所困绕。你可以看到游戏一直在实验逗玩家发笑——那些通过冒险所解锁的视频日志文件,团结了游戏中将来科技的配景,为我们揭示了一个又一个猎奇而搞笑的告白,好比用来清扫负面情绪的手绢,操纵方法竟然是从一个鼻孔塞进去,再从另一个鼻孔拽出来……
不只如此,我们的主角也十分“猎奇”,开局时游戏要求玩家选择头像时,竟在两排心情独特的男女头像中却穿插了一只狗,我本觉得这是什么奇怪的开顽笑,于是就好奇的选择了这只狗,不成想意味接下来的游戏中,我的语音真就是一只狗!除此之外,主角的各类行动——譬喻近战进攻的甩巴掌、或是手里拿着粘液状道具时的嫌弃手型,也都十分逗趣。
而我们的人工智能E.K.O.更像是个喜欢搞怪的女孩,每当我们扫描物品、或是看到什么新鲜事物的时候,她老是会跳出来说一些逗趣的话语;当主角不幸灭亡时,她也会不时的冷笑几句,并不绝的奉告我们:其实主角已经死了,而你只是和他相似度为99.1%的克隆人而已。这些奇怪又搞笑的设定很洪流平上转移了我们的留意力,尽量游戏很多部门并不是布满兴趣,但你依然可以处于抱负的游戏节拍中,因为《狂野星球之旅》在情绪上很好的掌握住了玩家。
《狂野星球之旅》并没有我想象中的那么狂野,它甚至有些搞笑、有些猎奇;它的体量也不算出格大,当你完成主线之后,也会发明后续的摸索并不如之前的那般新奇有趣;只有一只小手枪的战斗也远远说不上剧烈或是刺激。不外我依然很是开心的竣事了这次旅途,一方面是因为挚友的伴随让这次探险有了更加的兴趣,另一方面游戏自始至终所贯彻的幽默空气也正好get到了我的情绪。
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