摘要::起狙,长,茄子,安,比尔,战略,核弹头,守林人,海,安哲拉 和安比尔一样,安哲拉的支系特点中也包含最大15%的损害加持。而她二专业技能原本就较高的攻击倍数再添加这15%的提高的实际效果更为显著。因
安哲拉
和安比尔一样,安哲拉的支系特点中也包含最大15%的损害加持。而她二专业技能原本就较高的攻击倍数再添加这15%的提高的实际效果更为显著。因为安德拉的二专业技能不是进攻性命值小于50%的对手的“公益慈善之枪”,因而最佳的情况是可以一枪枪杀剩下半血以上的对手,因此损害越高越好。
远牙
远牙的模块一样包括有进攻越来越远的对手导致的损害越高的特点,而她的二三专业技能又能让她进攻到她本来进攻范畴外的对手,因而这一特点要想吃到加持也很容易。延长后的远牙的三专业技能不论是总损害或是三次损害全是全部神社手上最大的。理想化情况下就连蔓德拉也需要被她削去3/4的血条,总损害量对比沒有模块时提升了22%,总的来说提高较为显著。
汇总
总而言之,神射手的模块大部分是往更高一些的损害去提升的,可是损害要想利润最大化一样拥有较为严苛标准(必须对手与自身的间距超过4.5),好像安比尔和远牙可以凭借本身专业技能比较非常容易的叠满损害,安哲拉则相对性艰难一些。守林人采用了此外一个构思,根据加快自身的技力回应来更快的用核弹头搞出损害,但核弹头的輸出比较不稳定,必须把控最佳时机才可以搞出出色的损害。总而言之,模块的技能加点并不会提升神射手探员这一小众支系的泛用性,可是可以提升这些人的限制。从现在的作用看来,在剿灭作战中的实战演练作用更高一些,别的副本则需用专业剖析了。
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