摘要::终末,地,会有,模拟,经营,的,玩法,吗,这些,隐,①可堆叠的储存设备 在上图的左侧和右下角中,可以明显观察到呈三层摆放的储存建筑,这意味着,一些功能简单的建筑可能可以进行堆叠建造从而节省
①可堆叠的储存设备
在上图的左侧和右下角中,可以明显观察到呈三层摆放的储存建筑,这意味着,一些功能简单的建筑可能可以进行堆叠建造从而节省空间;
②集成工业设备以能源线进行连接
在这一画面中,几乎所有的工业设备之间都有规则的电线进行连接。当然,之所以将电线设计成这样,很可能只是为了宣传CG的美观效果。实际游玩过程中,电线的设计、连接可能会影响整个基地的布局和生产效率,不同的设计理念可能会允许每一个玩家拥有属于自己的终末地工业。
③能源采集“天线“不需要能源线直连
通过目前的CG判断,在终末地中,能源采集“天线“是已知唯一不用直接和能源线连接的设备,甚至也不用在能源线附近就能发挥作用,这使得能源采集“天线“的部署可以更加灵活,方便我们拓展终末地的规模。
④集成工业系统以协议核心为“核心“
正如CG所示,整个终末地的工业系统都是围绕正中间的协议核心展开运作的。这种部署模式很容易让我们联想到一款非常热门的模拟经营游戏《冰汽时代》。在冰汽时代中,整个基地是围绕中间的能量塔建设的,能量塔可以为整个基地提供一些强大的增益系统,同时也是游戏成败的关键。或许终末地的协议核心也拥有同样的功能和设定。
以上就是对《明日方舟:终末地》经营模拟玩法的一些猜测啦。其实从这些建筑和功能的设计,我们可以看到很多其他游戏的影子,比如能量塔、地形扫描的设定,都和一些鼎鼎大名的模拟经营游戏很像。但终末地不仅重新开发并融合了这些设定,还在其已有的世界观下,开拓了这些设定的玩法。而这仅仅是这款游戏模拟经营玩法的部分,更多的玩法比如PRG、动作战斗、大地形探索等还有待揭晓,就让我们拭目以待吧! 终末,地,会有,模拟,经营,的,玩法,吗,这些,隐,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/131388.html
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游戏类型:角色 | ||
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