摘要::明日,方舟,「,保全,派驻,」,玩法,思路,简要,高攻速能大幅提升澄闪特性的叠加,同时也能提高单元自爆的频率,进一步提高伤害。2术师装置能够达成每3秒回复2技力,相当于加了个0.67 SP/s的技力光环
高攻速能大幅提升澄闪特性的叠加,同时也能提高单元自爆的频率,进一步提高伤害。2术师装置能够达成每3秒回复2技力,相当于加了个0.67 SP/s的技力光环。保全派驻中不少敌人有罚站习惯,或是红点到蓝点道路弯弯绕绕,配合澄闪三技能的全图索敌,带澄闪下矿基本是难度最低的方案了。也可以4攻速+1技力或2攻速+3技力,一个单次技能造成伤害更多,一个技能开启频率更高一点。
攻速上来了,普攻控制类干员的高光也来了——例如铃兰、灵知这类控制表现就很好。铃兰凭借2技能打多(建议专1开启打3)配合高攻速,能让进入范围的敌人基本走不动;而灵知仅仅凭借攻速提升就能完成对单一敌人近乎永冻的效果,可以选择携带一技能提高控制数,也可以带3技能高压场合直接锁死复数敌人。一般推荐3攻速,可以搭配2技力增加40%伤害,也可以直接5攻速全控制(一般没必要)。同理异客也可以达成相近的效果,由于异客需要一些充能,所以最好还是3攻速+2技力,而且作为正牌术师配合辉煌裂片,异客的输出也是十分可观的。
讲了这么多高台法伤队,物理队也得支棱起来。首先就是高攻速加持下的水陈,这种情况下1技能虽然范围不如3技能,但触发频率是2,3技能望尘莫及的。而且水陈本身自带防御削减,配合高面板所产生的杀伤力不容小觑。推荐3攻速+2技力或者4攻速+1技力,或者带3技能全叠伤害(堆攻速会受子弹数量制约提升有限)。满攻速的情况下技能没有自充,开启不如带技力稳定。此外各类速狙也适合开局,这里不多赘述(合成素材罢了)。
召唤类的干员在这个模式下基本上是被限制死了。保全派驻给的部署位太少,召唤物又无法吃到战术装备加成,大部分情况下不实用。医疗不是很刚需,尤其是对有红蒂的博士来说。如果没有红蒂,携带1名医疗保底基本足矣,医疗的装备效果实际用到的场合不多。
近战单位方面,优先选择挡多打多的单位(以往的基石棘刺这次表现就不是很好),例如山、煌、幽灵鲨等等就比较合适。由于保全派驻中2阻挡和减阻挡的敌人都有,因此阻挡数的提升是刚需。可以2攻击/攻速(近卫/特种)+2防御阻挡(重装),最后一点选近卫或先锋都可以,或者3先锋叠攻击+2近卫加攻击也是不错的搭配。 明日,方舟,「,保全,派驻,」,玩法,思路,简要,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/136193.html
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游戏名称1:失望的方舟国服免费下载 |
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游戏类型:动作 | ||
游戏大小:安卓在线 |
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