摘要::闯关,射击,愈战,愈强,《,枪火重生,》,手游,自,由于图鉴解锁与玩家们的战斗过程息息相关,很多时候新武器、新秘卷的解锁条件都是在玩家们在不经意间完成的,也因此给没有做好心理准备的玩家带来
由于图鉴解锁与玩家们的战斗过程息息相关,很多时候新武器、新秘卷的解锁条件都是在玩家们在不经意间完成的,也因此给没有做好心理准备的玩家带来了一个不小的惊喜,而这也正是roguelite & FPS游戏所具备的独特魅力之一,随机性的设定仍旧会让玩家们在反复通关游戏后继续“再战一次”。
3.屡败屡战、愈战愈强的魅力
玩家累计倒地次数:20612176次
20612176次倒地,这真是个令人悲伤的数据,不知各位玩家已经在游戏中看到几次“失败”了呢?
在拥有独特技能系统、武器系统,秘卷系统的《枪火重生》手游中,玩家能在游戏中打到哪个关卡,很大程度上依赖于玩家自身对上述内容的抉择:
也许是因为没有做好对铜币的规划,导致武器强化跟不上怪物强度;也许是因为不小心拾取了一个厄运秘卷,导致自身防御大幅降低;又或是在疏忽之间没有优先处理掉已然近身的敌人,在远近敌人的双重火力夹击下遗憾落败。
此外,《枪火重生》手游第一关龙陵墓穴中的隐藏BOSS“连城”更是成了无数新手玩家的噩梦。坚实的防御,被层层保护的核心,威力无穷、很难躲避的激光炮,这样强大的配置组合在一起,成就了“连城”一人就击败了玩家90万次的“成就”。玩家们还请记得善用地形,阻挡激光炮的攻击。
也希望失败的玩家们不要气馁,在游戏中多尝试下不同的秘卷组合与武器搭配,拉上二三好友,愈战愈强,通关全部Boss不是梦!
花样繁多的数据背后,是玩家对游戏的参与和热爱
在这份官方公布的数据里,无论是玩家们对《枪火重生》手游的赞誉,还是玩家们为游戏贡献出的庞大数据,又或者是游戏评论区内玩家们对游戏的建议和对未来更新的期待等,都明确表明《枪火重生》手游仍然具备着广阔的上升空间。
在这一个月的时间里,制作组也注意到游戏所存在的一些问题。例如刚上线时出现的极少数机型的适配问题,英雄解锁异常问题等;为了确保玩家们的游戏体验,制作组在短时间内就妥善解决了问题,足以看出他们对这款游戏的重视。
根据端游目前的状态来看,《枪火重生》手游还有着较大的进步空间,不知《枪火重生》手游开发团队下一步会为玩家们带来哪些新英雄、新武器、新模式呢?有想法的玩家们不妨大开一下脑洞,前往枪火重生的官方社区表达自己的想法,为官方的后续开发留下自己的意见吧! 闯关,射击,愈战,愈强,《,枪火重生,》,手游,自,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/137603.html
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游戏名称1:动物餐厅一款清新自然风 |
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游戏类型:模拟 | ||
游戏大小:286.4 M |
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