摘要::《,逆水寒,》,手游,“,盲盒测试,”,定档,9月,尤其是 “数百种江湖身份”这一宣传点,之前被不少玩家质疑“饼画得太大了”,毕竟传统的MMO身份顶天了也就十几二十种。而逆水寒手游制作人在接受
尤其是 “数百种江湖身份”这一宣传点,之前被不少玩家质疑“饼画得太大了”,毕竟传统的MMO身份顶天了也就十几二十种。而逆水寒手游制作人在接受采访时表示:“丝毫没有夸张。游戏中有十多种的基础身份,然后基础身份又可以进行衍生,可衍生出数十种高阶身份。从衣、食、住、行到教育、艺术、医疗、宗教、武学、官场……每一个行业生态链的每一个环节,玩家都能找到一个江湖身份并参与其中,扮演至关重要的身份角色。最终游戏将与玩家一起全景式还原《清明上河图》那样的热闹市井百态。”
本次测试的目的,除了常规的稳定性技术测试、收集玩家反馈外,还有一个游戏行业前所未见的目的:让广告主进入游戏实地调研。
之前《逆水寒》手游高调承诺“不氪金”,将主要靠通行证和外观付费,部分或完全放弃数值的售卖。由于并非买断制游戏,为了弥补收入空缺,维持长期高品质更新,逆水寒手游提出了“元宇宙广告”营收计划,邀请各大品牌在游戏内植入软性广告,从而赚取广告费。官方称之为“让羊毛出在牛身上”,据估算每年能有过亿的广告收入。
本次测试游戏官方邀请了不少上市公司大品牌主前来实地考察游戏内广告位,包括豪华汽车、航空公司、大型家电、电子3C、食品快消、美妆彩妆等等,他们均会派出调查员调查游戏内的广告位和玩家氛围,由于形式过于新颖,不少公司的高层甚至还会亲自上阵,进行“微服私访”。
因此手游官方跪求玩家“高素质游戏,尤其是不要骂人”。即便“队友很菜”也尽量不要骂人,毕竟说错一句话都可能会得罪“金主爸爸”,从而错失很多收入。
最后,官方还强调,建议玩家不要在问卷中因为利己倾向夸大自己的游戏经验、历史氪金总额,因为游戏坚持“不肝不氪”原则,会在各个层面都挑选一定数量玩家参与游戏,不会对某一类玩家有过分倾斜,目的是让尽可能多的玩家喜欢游戏。
《,逆水寒,》,手游,“,盲盒测试,”,定档,9月,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/150017.html(责任编辑:admin)

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