摘要::仙境传说,仙境传说官网加上天天只能玩2小时的疲惫度系统。确实是被玩家骂得要死。因为玩家们以为这是在存心拖延玩家们消费内容的速度。可是,不得不说,这个系统也有利
加上天天只能玩2小时的疲惫度系统。确实是被玩家骂得要死。因为玩家们以为这是在存心拖延玩家们消费内容的速度。可是,不得不说,这个系统也有利益。那就是,两个小时后,玩家们会存眷跟疲惫度无关,可以随时体验的组队玩法,以及剧情任务等。 也就是说,通过限制玩家们本身玩的时间,让玩家们跟其他玩家交换的时间变得更长。因此,这一设定对《仙境传说》的老玩家来说是不错的。究竟能体验到之前的那种社交玩法。并且,开拓商在开拓游戏时也充实思量到了这点。开拓商说,《仙境传说RO:爱如初见》是今朝为止的《仙境传说》手游傍边,担任原作最到位的一款游戏。甚至,比原作开拓得还要好。 固然,游戏中照旧存在一些问题,可是给人感受,只要是Gravity运营得好,照旧能运营较量久的。只是,究竟是Gravity运营的,又呈现了之前的那些问题。游戏上线韩国地域的第一天,处事器爆炸和回档…这其实,就是Gravity的传统。但,最大的问题在于,处事器爆炸把氪金玩家的收费道具都给蒸发掉了!加上,因为受害玩家许多,规复花了很长时间。 并且,后续一些收费道具的概率和先容等,也呈现了一些问题,引起了玩家们的不满。仅仅上线一个月,就呈现这么多问题。未来会酿成什么样,完全是个未知数。当年,PC版《仙境传说》也是在玩家最多的时候,丢掉了所有玩家。今朝在《仙境传说RO:爱如初见》上,也在反复着这一进程。 根基上就是,处事器爆炸,数据丢失,道具复制。虽然,这些可以说,是不行控的工作。究竟刊行商也不会但愿看到这类问题。可是,关于收费道具的那些问题,就不再是不行控的了。并且,就种种事件,从来都不跟玩家们好好相同,也并不是失误。真的很遗憾。 究竟游戏是好游戏,所以有大概会火较量久,可是刊行商却一直在重复之前的失误。也有前车之鉴,明知道玩家全部流失完,很难再复生。只是但愿,Gravity能好好反省一下。
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