摘要::堡垒之夜手游资讯,○ 驾驶员和乘客不再会在机甲践踏或者冲撞环境时获得建筑材料了。 ■ 这是为了让进出机甲变得更加紧张,从而避免玩家在不暴露自己的情况下轻松快速
○ 驾驶员和乘客不再会在机甲践踏或者冲撞环境时获得建筑材料了。
■ 这是为了让进出机甲变得更加紧张,从而避免玩家在不暴露自己的情况下轻松快速地采集资源。
○ 调整了核心模式下机甲在风暴的1、2、3阶段生成率的变数。
■ 风暴阶段1
■ 机甲最大生成数从5提高至6。
■ 生成0台机甲的几率从29%降至14.3%。
● 新的生成率
○ 14.3%几率生成0台。
○ 14.3%几率生成1台。
○ 14.3%几率生成2台。
○ 14.3%几率生成3台。
○ 14.3%几率生成4台。
○ 14.3%几率生成5台。
○ 14.3%几率生成6台。
● 之前的生成率
○ 29%几率生成0台。
○ 14.3%几率生成1台。
○ 14.3%几率生成2台。
○ 14.3%几率生成3台。
○ 14.3%几率生成4台。
○ 14.3%几率生成5台。
■ 风暴阶段2
● 新的生成率
○ 25%几率生成0台。
○ 25%几率生成1台。
○ 25%几率生成2台。
○ 25%几率生成3台。
● 之前的生成率
○ 33%几率生成2台。
○ 33%几率生成3台。
○ 33%几率生成4台。
■ 风暴阶段3
● 新的生成率
○ 25%几率生成0台。
○ 25%几率生成1台。
○ 25%几率生成2台。
○ 25%几率生成3台。
● 之前的生成率
○ 33%几率生成1台。
○ 33%几率生成2台。
○ 33%几率生成3台。
■ 此前,比赛的早期阶段必定会生成数台机甲。我们想要让对局体验更有多样性一点,不至于每次玩法都相同。但总体而言每局比赛所能生成的机甲略有减少。
○ 炮手使用护盾充能所需的材料由200降至75。
■ 我们的目的是进一步强化使用建材积极进行主动防御。
○ 机甲的血量由1000提高至1250。
■ 由于上述多处改动,机甲的操纵者需要比以前更讲究策略了,对此我们也给了一点缓冲时间让大家来适应和改变。
● 废品召唤裂隙
○ 8月23日时,废品召唤裂隙的环境伤害被提高到了2000以保持其足以一击摧毁任何载具的能力。
● 下架
○ 风暴转换器
○ 弹鼓冲锋枪
○ 风暴侦查狙击步枪
漏洞修复
● 修复了废品召唤裂隙并没有对机甲造成伤害的问题。
● 通过自动售卖机获得的武器和物品不再会和机器上看到的武器和物品不一致了。
● 修复了突突壶治疗液部署速度过快的问题。
● 从一把机瞄准度很高的武器(如狙击步枪)切换到战斗霰弹枪时,战斗霰弹枪不再会在短时间内变得更加不精准了。 堡垒之夜手游资讯,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/41795.html
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