摘要::堡垒之夜手游资讯,● 初始岛屿上不再在淘汰指示中显示玩具 漏洞修复和调整 ● 玩家在使用随身裂隙后能够立即射击。 ● 补给无人机在有水区域有时会在地下生成。 ● 调
● 初始岛屿上不再在淘汰指示中显示玩具
漏洞修复和调整
● 玩家在使用随身裂隙后能够立即射击。
● 补给无人机在有水区域有时会在地下生成。
● 调整了重生货车周围的区域使玩家无法建造,防止在货车下方放置地板和陷阱。
● 机瞄时近程榴弹发射器会自动装填。
○ 该修复使其与狙击枪一般,在退出瞄镜后或下次尝试开火时重新装填。
● 调整了消耗品的效果时间帮助防止玩家在消耗品完成激活前切换至其他物品的情况。
● 重生卡片不再掉落到地面。它们将留在出生地点。
● 即使在计时器到期后,重生卡片仍可在地图上使用。
● 篝火在特定角度能够阻挡爆炸伤害。
● 影幕弹的二段跳能力能够在尬舞手雷效果下生效。
● 玩家跳伞时身上会继续播放尬舞手雷效果。
● 在可重生游戏中玩家在影幕弹效果结束前被淘汰会让空的影幕弹无法正确丢弃。
● 玩家在被重生时同步使用随身裂隙有时会导致其未能进入跳伞状态。
● 两个风暴转换器相互叠加时会造成不正确伤害。
● 风暴转换器能够阻止空投补给降落
● 在滑板上时使用姿势会显示武器
▍ 手游
增加了物品自动拾取半径的大小
错误修复和调整
图形改进:
修复了在Android的限时模式熔岩地板中,熔岩纹理没有正确显示。
修复了在手游上战利湖上发生的卡模问题。
修复了Google Pixel 2上的喷气式滑翔机部署动画的问题。
修复了Instinct Outfit的领子被夹在引擎盖中。
修复了Fiend Wrap和Turbulent Wraps在某些手机上无法正常显示。
修复了Wonder Outfit的图标显示为像素。
修复了FPS计数器未在游戏中正确显示。
修复了当地图被打开时,按下它之外的任何地方会使按键计数好像是操纵杆一样。
修复了从战斗巴士跳下后,循环武器HUD布局不见
修复了移动播放器出现“需要访问联系人”提示的问题。
修复了Moto Z2Force和HTC U11设备上的音效和音乐播放效果不佳。
修复了当Tap Anywhere处于活动状态时,重新加载霰弹枪受到阻碍。
修复了使用蓝牙手柄将玩家分配到错误的配对祖列中。
修复了从物品商店返回大厅,玩家角色模型没有出现。
修复了即使未连接手柄,手柄UI也会出现在屏幕上。
▍ 游戏性
● 将“按住以交换”做成了选项。默认关闭。
○ 此选项关闭时,拾取回到最初按下按钮时而非松开按钮时。这应该会使拾取行为更加灵敏。
● 使原创街区西北方的堡垒芯片压板谜题更加容易完成。
○ 解锁后,堡垒芯片将在15秒内可用。
○ 不光是滑板,在底座上停放所有载具都能触发。 堡垒之夜手游资讯,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/41806.html
(责任编辑:admin)

- 上一篇:堡垒之夜手游v9.32更新公告弹鼓霰弹枪加入战场
- 下一篇:没有了