摘要::堡垒之夜手游资讯,▍ 比赛 新赛事 - 4月20日和21日:堡垒之夜世界杯在线公开赛第2周($ 1,000,000总奖池!) 每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的堡垒之夜世界
▍ 比赛
新赛事 - 4月20日和21日:堡垒之夜世界杯在线公开赛第2周($ 1,000,000总奖池!)
每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的堡垒之夜世界杯决赛。
双人游戏模式
参加此项赛事需要两名玩家都参加竞技场的冠军联赛。
区域锁定 - 玩家每周只能参与在线公开的单个服务器区域。在该周末参加的第一次锦标赛所在服务器区域,就是后续参与比赛的服务器区域(避免玩家该服务器区域战绩不好,前往其他服务器区域重新开始)。
格式:
4月20日 - 第一轮:所有合格玩家。
4月21日 - 第二轮:来自第一轮的前1500名队伍。
在网上公开赛的奖金突破中添加了堡垒之夜世界杯预选赛位置。
在线公开锦标赛期间大堂面板的视觉改进。
更新了匿名模式在锦标赛中的工作方式,为流视图提供了改进的体验,同时仍然保护了玩家。
当玩家被淘汰时,他们的名字将显示在淘汰赛中。
当玩家消灭对手时,他们的名字将仅显示给被淘汰的玩家。
最大屏幕宽高比不能再大于16:9。
▍ 性能
● 为使用低端CPU的玩家回滚了PC多线程渲染功能。因为此前在增加此变更后部分玩家的FPS和性能降低了
○ 四核及以上CPU的机器将保持开启此功能,可以改进整体性能。
○ 所有玩家可以通过为wegame启动器设置增加命令行“-norhithead”来手动取消《堡垒之夜》中的该功能。
○ 以后的更新中会进一步改进此功能。
漏洞修复
● 解决了PC端全屏模式时反复丢失焦点的问题。
▍ 美术与动画
● 增加了爆炸弓爆炸效果的范围和亮度,能更好地表示伤害范围了。
▍ 音频
● 衰减了重生货车冷却时间和重生卡片环境循环音效,不再那么吵闹了。
漏洞修复
● 修复了偶尔会导致装备霰弹枪音频不播放的问题。
▍ UI
● 模仿怪!姿势选择轮盘中添加了新的选项,如果你看到其他玩家做了一个你已经拥有的姿势,你可以用它来做出相同的姿势。
● 在选项中隐藏HUD元素时,可以释放部分空间 ——如小地图。
● 现在有HUD UI选项可以隐藏载具控制提示了。
▍ 重播
漏洞修复
● 修复了无人机速度取消后不保存的问题。
● 修复了无人机附着模式下中止重播时视角会在后方的问题。
▍ 精彩推荐
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