摘要::传送门骑士,与更为方便的建造系统所匹配的是《传送门骑士》中提供的材料搜集思路,在游戏中玩家可以随时通过游戏提供的球状地图来进行快速检索,以便知道每个
与更为方便的建造系统所匹配的是《传送门骑士》中提供的材料搜集思路,在游戏中玩家可以随时通过游戏提供的球状地图来进行快速检索,以便知道每个地方的材料构成,并且在标注地图后更快的找到相关材料的产出地,这样就避免了玩家在这种自由度超高的游戏中因为找不到某个关键材料而将大量时间浪费在无效的探索工作中。而游戏中提供的碎片系统,则为玩家提供了更多随机完成需求的可能性,无论是针对性的进行采集还是打怪掉落,游戏总会为玩家提供一些特别材料的碎片,在经过合成后就能获得一些特殊渠道才能获得的物品,这样的设定无疑也在增加不确定性上为游戏提供了更多的乐趣。
当然,你不用担心,《传送门骑士》仍旧将游戏的核心要素放在了“随心所欲”的探索与建造当中,游戏不会刻板的规定你该干什么,什么不该做。所有的这种有繁入简的玩法引导,只是在游戏更富针对性的优化作用下,玩家得以通过一些模糊的目标指引在快速熟悉游戏环境的状态下,更容易让自己对这款游戏的理解与认知通过建造与探索来完成游戏最为核心的成长目标,尤其是作为手游版本的《传送门骑士》来说。
有没有RPG游戏,这点很重要!
几乎所有与《传送门骑士》同类型的沙盒建造类游戏在发展到了一定阶段时,都在考虑如何在游戏内容上做进一步的扩展,无论是增加DLC还是提供更多的建造方面的玩法,都只是在原有基础上进行的有限改良,而将RPG玩法融入到自由性更高的沙盒游戏中,则是目前市场中的一大趋势。
对于《传送门骑士》来说,RPG模式和主线剧情是其先天所具备的“优势”。在游戏人物建立的环节,玩家就需要在游侠、法师和战士三大职业中进行选择,每个职业所属的攻击模式也有所不同,配合游戏中提供的角色成长系统所带来的属性点上的强化,让每个职业在后续的成长过程中有着不同的发展思路,并且得益于《传送门骑士》强大的创造系统,玩家只需要为角色配备不同的装备,就能让自己应对不同的战斗环境,或成为攻击输出主力的狂战士,或成为团队防御主力的守护者。
传送门骑士,https://www.androidonline.net/news/youxixinwen/42217.html
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