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【腾讯推出《疯狂贪吃蛇》决战《贪吃蛇大作战》】相较于微派的《贪吃蛇大作战》,腾讯的《疯狂贪吃蛇》可谓五脏俱全,从专业游戏开发的角度,基本上弥补了贪吃蛇方方面面的技术短板。美术风格体现了天美的水准,玩法上不仅保留了经典的单机无尽模式、还实现了贪吃蛇类游戏一直都没做好的强联网,游戏实现了实时竞技、以及多人团队竞技,最多支持5v5v5最多15人的大乱斗,甚至游戏中还引入了MOBA游戏的感受,当玩家连杀时,还会有各种连杀提示,想象一下,在贪吃蛇游戏里拿到first blood,甚至是完成超神应该是怎样一个景象。这也兑现了腾讯所说的轻电竞的概念,游戏更具电竞特征。
同时,《疯狂贪吃蛇》还集成了腾讯现有的社交关系链,而社交关系链、病毒分享正是这类小游戏快速增长最重要的原因,只是这次不需要打微信朋友圈的擦边球,腾讯是正面来了。各种系统的设计上,腾讯贪吃蛇上手就是全套,聊天、宝箱、签到、用户奖励、皮肤等等,套路是一套接一套,这不免让人联想到另一个今年大红的《球球大作战》,看来腾讯目标就是要把这款游戏挖出坑来、赚到真金白银的意思。
全面归全面,但我们想反问的是,功能全面是不是这类小游戏最终胜出的理由?贪吃蛇这个小游戏之所以成长这么快,正是因为它系统的简单、易上手、包体小而轻,一个彻底网游化的贪吃蛇是否能再度重现病毒性的急速成长,这个要打一个疑问号,在我们看来也许《疯狂贪吃蛇》因为玩法、品质的提升会收获游戏玩家的肯定,但另一方面或将损失一些不那么会玩游戏的用户,而这群用户也不是小数目。
【《疯狂贪吃蛇》PK《贪吃蛇大作战》:最终决战靠安卓渠道态度】腾讯一直以来都在强调打造游戏生态圈,目的是什么,就是抢占更多的用户资源。加之通过导入手Q和微信的好友关系链,让玩家在腾讯的产品和体系内进行内循环,形成产业生态闭环。那么《疯狂贪吃蛇》有没有可能在这轮PK中胜出呢?胜负与否,我们先不下定论,在此之前我们先稍加分析一下。腾讯手握九游、手Q、微信这样庞大的渠道,在用户量方面肯定是无可非议的,如果真的下决心为这款产品导量的话,那么在iOS榜单上的成绩还是有一定保证,但iOS并不是手游市场的全部,最重要的问题还是在安卓平台态度。
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