摘要::王者荣耀,王者荣耀蒙犽玩家可以按照自身需求在王者模仿战 配置 基本配置 高帧率模式中调解 10. 装备信息统计 装备是游戏中的重要构成部门会严重的影响玩家们的计策选择 但
玩家可以按照自身需求在王者模仿战 → 配置 → 基本配置 → 高帧率模式中调解 ![]() 10. 装备信息统计 装备是游戏中的重要构成部门会严重的影响玩家们的计策选择 但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分坚苦,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿着信息 ![]() 11. 姑且购置区优化 姑且购置区作为一个进阶玩法成果显然间隔利便操纵尚有必然的间隔,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,可以或许有足够的操纵空间 ![]() 12. 配置面板优化 配置面板从头设计,跟着我们增加的成果开关越来越多,我们需要越发细致的将成果分类安排,利便玩家快速寻找到对应的按钮 ![]() (二) 精灵优化 1. 连胜生长 跟着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调解一下以切合镜头变革之后位置 而且,我们修改了精灵们的连胜变革逻辑 此刻他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例 我们但愿在总体积变革不大的同时,让3连胜、5连胜的感觉越发强烈一些 ![]() 2. 3星精灵特性优化 3星精灵增加了新的特效,在连胜后会得到特另外连胜特效附着于自身,给以仇人更大的压迫感 ![]() 而且他们的庆祝方法也将会有一个更新 3. 新增精灵对话成果 在局内与敌手的交换老是令人愉悦的,我们的精灵此刻可以跟对战敌手“打个号召”了 默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪彼此转达 4. 进攻行动优化 今朝宠物打击高出20点血时,会释放大量子弹举办进攻,但由于跨度太大导致实际感觉欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的干系 1~9点:1颗 10~19点:3颗 20+点:6颗 (三) 玩法模式 1. 双人组队玩法 筹备阶段将及时显示队友的布阵和英雄信息 2. 快速赛 1. 血量调解为80 2. 连胜连败嘉奖、每回合系统发放的款子履历、英雄造成的伤害回归到与经典模式一样 3. 炽热战斗的特别伤害提前到第六回合,且在13回合增加到4 4. 进级所需款子下调为50% 3. 新增天元赛玩法 测试版本不代表最终品质,所有数值均为体验服测试,请呼叫师们多多领略 ![]() 逐日12-24点开放天元赛 ![]() 玩家可选择对应品级的模式,利用天元币或其他代币进入,按照最终排名赢取对应的天元币嘉奖 ![]() 天元赛中有奇特的“夺魁之战”玩法,天元币数量切合参加门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参加夺魁之战,选择参加后会扣除对应的天元币 ![]() 王者荣耀,王者荣耀蒙犽http://www.androidonline.net/news/youxixinwen/6028.html (责任编辑:admin) ![]() |
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游戏名称:王者荣耀安卓版 |
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游戏类型:策略 | ||
游戏大小:1659.32MB |