摘要::超能融合,超能融合0.1.2版超能融合是一款相助类的行动脚色饰演游戏,近期游戏上线了全新的更新补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来超能融合0.1.2版本更新内容一览,快来看一下
超能融合是一款相助类的行动脚色饰演游戏,近期游戏上线了全新的更新补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来超能融合0.1.2版本更新内容一览,快来看一下吧。
0.1.2版本更新内容一览
修复和改造
东西提示
技术东西提示此刻显示所有伤害元素/范例以阐发技术造成的伤害
默认环境下,项目东西提示此刻显示根基统计值
修复了 Quick ID 并不老是在东西提示中显示物品扫描器剩余利用量的错误
融合东西提示此刻显示所有可以融合的有效技术 - 纵然有不止一个
在东西提示和技术摘要中显示低于 10 伤害的小数,而不是像我们在伤害值高于 10 时所做的那样四舍五入到整数。
技术此刻会在东西提示和摘要中显示其正确的统计数据,纵然未在操纵栏中装备/配置为主动技术也是如此。
显示器和输入
按住左 ALT - 假如封锁永久项目名称标签,则屏幕上所有掉落的项目城市强制显示其名称标签。利用“Z”切换耐久性项目名称标签。
牢靠的可交互名称标签在切换耐久表面时一连显示
此刻可以利用 CTRL + ALT 切换可交互工具上的耐久表面
默认技术槽 1(鼠标左键)此刻只能移动,您仍然可以用主动技术替换它
修复:在保险丝菜单/技术缔造者中 - 利用鼠标滚轮将不再放大或缩小你的脚色
修复了“仅移动”东西提示未显示在插槽自己上的问题
修复了被打劫后仍然显示的神殿/箱子/尸体的可交互表面
切换时在谈天中显示动静:
耐久的可交互亮点
耐久性物品名称标签
处事器欣赏器和多人游戏
在登录失败时显示实际错误,而不是始终显示“无法毗连帐户”
修复所有玩家品级在处事器欣赏器中显示为 0
处事器欣赏器中建设游戏和插手私人游戏部门的字体已变动为支持大写,这有望制止与对大写敏感的处事器名称和暗码发生夹杂
修复了有时由于仅检索第一个实例或有限列表而找不到私人游戏的问题
在搜索民众游戏时,您此刻会找到更多条目 - 列表被不行见的私人条目割断,因此您只能找到少数民众游戏会话
物品:掉落率
小饰品:增加小饰品掉落率,它们此刻会在 Conduit 1 及之后更常见解掉落
护膝:略微抛光护膝在整个游戏中的掉落率
Regional Drop Bias:战利品此刻会方向你的职业,直到 Conduit 1,这意味着在 Conduit 1 之前你只会找到你可以进修或打劫你的脚色可以装备的保险丝
留意:对您当前的构建或进修的技术没有成见,作为 Tornado Combat Berserker,纵然您没有此技术,您仍然会发明 Power Punch(Brute Force Tree)保险丝。
抵挡力:移除了闪电术数伤害,此刻与火术数和冰术数伤害一起转动 (8-12%)。
保险丝
引入了更多保险丝图标,以便您更好地域分它们
穿刺:此刻利用时可淘汰 10% 的伤害
冰柜:将要求配置为冰伤害而不是伤害
Burner:将要求配置为 Fire Damage 而不是 Damaging
Shocker:将要求配置为闪电伤害而不是伤害
Poisoner:将要求配置为 Poison Damage 而不是 Damaging
Brawler:将要求配置为物理伤害而不是伤害
启用了一些用于小兵/物理的保险丝。将所需的标签配置为 Physical 而不是 Weapon skill 并删除了 Berserker 要求:
添加火/冰/毒/闪电/物理伤害保险丝
新保险丝复成品
增加 Buzzjaw、Lazerbeak、Construct 的最大奴才数量的保险丝
保险丝对小兵造成 -10% 的所有伤害
Scrapstorm:将不再呈此刻 Leon 的商店中
Ferrokinesis:将不再跟着每个品级统计的技术效率而缩放 - 这导致了 Ferrokinesis 的四倍伤害的过大功效
Buzzsaw:不再淘汰 Buzzjaw 计数
BigBoy:修复了小兵没有正确利用其近战进攻动画的问题
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