摘要::天底,天底游戏值得买吗天底最早上线的是游戏序章内容,完整版本今朝已经正式解锁上线,有不少玩家继承体验了游戏,为了便于还在张望的网友能有所参考,这里给各人带来了天底游戏玩法体验评测,一起
天底最早上线的是游戏序章内容,完整版本今朝已经正式解锁上线,有不少玩家继承体验了游戏,为了便于还在张望的网友能有所参考,这里给各人带来了天底游戏玩法体验评测,一起来看下文中先容吧。
游戏玩法体验评测
新手教程真的很具体,分为三步让你来一步步的相识游戏机制,熟悉卡牌设计,出格贴心,可以较快上手,让老玩家也能感受到建造组的用心,体验到游戏的玩法。
三步走,首先先容红蓝双卡牌的上手,你的卡是双面的,匹配对应颜色打出结果,敌方会动作,再先容打出的更进一步条件,充能数值与卡牌打出的用度,第三步先容了怒火系统以及从头抽卡敌方会做出回响。
游戏机制
红蓝双面卡——红蓝双色的自由构建,你的卡有红蓝2面,你必需对应颜色才气打出指定卡,同时你打出的卡能为敌方卡充能,充能到达数值敌刚刚气动员他的卡的结果。
举个例子,你想打出2费的红卡,劈面必需有2个红卡,同时你的2费卡会为敌方这2张卡各充能1点。
在商店可以购置红卡和蓝卡,你可以通过拆解本身的卡来从头构筑一张卡的结果。这种机制很是新颖,很是有想法。
一层层往下爬,拉远拉近,伸缩感,一层大概有好几种事件——小怪、精英怪、商店、拆卡、亡灵(就是所谓的道具)到天底会对决Boss,你也可以在某层中返回家进级,相当于打不外先认怂积攒实力。但必需先击败一个仇人才气解锁该层的其他事件。
其他的机制好比战胜仇人收集对应资源,进级和扩张修建,解锁新卡牌和脚色较量老生常谈,不多说了。
利益
画面完美无缺,哪怕是菜单页面,让人简朴一撇也印象深刻,暗中系的画风,十分圈粉。
玩法新颖,拥有奇特的明牌和充能机制。
缺点
缺少计策性,新明牌机制带来的影响也不行小觑,玩家不再思考对方大概会出的牌,缺少了开牌那一刻所带来的肾上腺素飙升的感受。
卡牌较少,大抵是游戏研发初期的原因,所能构成的卡组结果较少,长时间体验的话会感受较单一。
游戏天底游戏玩法体验评测为各人分享完毕,简朴为各人分享了初始的教程和游戏机制方面的内容,但愿对各人游戏有辅佐。
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