摘要::卡库远古封印,游民评分《卡库远古封印》可以说是麻雀虽小,五脏俱全,无论战斗还是解谜部分,都已经制作得颇为完善。
开放世界,一直是个需要大量人力投入的品类,毕竟大部分这类游戏中体验的丰富度,都基本仰赖于足够的堆料。
而这与独立游戏小团队、小体量的理念是存在一定矛盾的。
因此,当我看到《卡库远古封印》这款以开放世界为主打特点的独立游戏时,也不免担忧它可能会陷入到内容空洞的困境中。
还好,尽管选择以抢先体验状态发售,但《卡库远古封印》的内容还算充实。伴随着相当清晰的主线故事,你将在游戏中自由探索水、火、风、土四种属性的大陆,用剑盾击败拦路的敌人,在失落的神庙中完成各式谜题,并寻回元素之力来解开远古的封印。
《卡库远古封印》的战斗操作采用了经典的轻重攻击模式,轻击为剑劈,重击为盾攻,将这两者按照不同的组合顺序打出,还能够产生额外的派生技。
而盾击还有独特的削韧作用。每个敌人都有一管韧性条,你只有用盾攻击才能将其削减,一旦敌方韧性归零,就会破防且陷入长达数秒的眩晕状态,让你可以轻而易举将其击败。
这个机制在战斗中十分重要,因为游戏中大多小怪的攻势都十分凌厉,部分人形怪在出招时,还有着频繁的霸体判定,如果闷头硬上,会很容易被敌人一套连招打到死。因此在对付他们时,利用削韧来控场就成了至关重要的操作。
不过,当你盾牌的削韧值不高,或是面对不会被眩晕的BOSS时,也没必要执着于削韧,因为此时用剑猛攻直接砍血或许才是更好的做法。所以,当你在游戏的不同阶段,遭遇不同的敌人时,都可能需要重新调整自己的战斗策略,这也让本作的战斗有了更多的变化。
本作的战斗系统上手起来并不难,在游戏初期,可能你只需要一通乱按便能把所有敌人打飞,但随着流程递进,敌人变得更强,你也习得了更多新技能后,战斗系统的深度也会有所提升。 卡库远古封印,游民评分https://www.androidonline.nethttps://www.androidonline.net/news/youxipingce/208883.html
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