摘要::微软XGP,游戏销量,微软前高【CNMO新闻】对付拥有Xbox主机的玩家来说,微软推出的Xbox Game Pass(XGP)无疑是一项很是吸引人的订阅处事,微软通过订阅制的方法让Xbox用户可以在规按时间内畅玩XGP中的所有游戏,对比
【CNMO新闻】对付拥有Xbox主机的玩家来说,微软推出的Xbox Game Pass(XGP)无疑是一项很是吸引人的订阅处事,微软通过订阅制的方法让Xbox用户可以在规按时间内畅玩XGP中的所有游戏,对比于单独购置游戏要实惠不少。不外克日,微软前游戏刊行副总裁Ed Fries谈到了他对XGP订阅处事的担心,他指出这种很是乐成的处事大概会导致人们不再愿意购置游戏。
微软的XGP业务在连年来得到了飞速成长,越来越多的用户开始订阅此业务。不外Fries对这一现象却有差异的观点,其在采访中说道:“XGP让我感想不安,因为有一个雷同的叫作Spotify的对象是为音乐行业建设的。当Spotify开始快速成长时,它摧毁了音乐行业。我的意思是,它将音乐行业的年收入削减了一半,并且它使得人们不会再购置音乐了。”
在Fries看来,这一现象将来很大概也会在游戏行业上演。他暗示:“我们必需小心,不要在游戏行业中缔造同样的系统。因为游戏市场大概比人们意识到的更懦弱。XGP的呈现让我担心游戏市场的前景。作为消费者,我喜欢XGP,也喜欢Spotify,我想要的音乐都在内里。这是对消费者来说一笔很划算的交易,但这对行业来说未必是功德。”
不外他的这一担忧在短期内应该还不会对游戏市场造成太大影响。一方面,微软和PlayStation都暗示过,订阅处事永远不会成为电子游戏的主导模式。另一方面,固然微软XGP已拥有高出2500万的用户,但要到达Spotify1.82亿和Netflix2.22亿的订阅程度,尚有较长的路要走。
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