摘要::热门手游,RPG手游,计策手游【CNMO新闻】6月28日,CNMO留意到,Sensor Tower宣布了《2022上半年热门手游市场洞察》,阐明白美国、日本、韩国等手游市场的表示与变革,指出RPG、计策类游戏收入最高。据相识,2022年
【CNMO新闻】6月28日,CNMO留意到,Sensor Tower宣布了《2022上半年热门手游市场洞察》,阐明白美国、日本、韩国等手游市场的表示与变革,指出RPG、计策类游戏收入最高。
据相识,2022年1月至5月期间,全球手游市场收入达348亿美元,在疫情的影响下首次呈现了同比下降。详细到游戏品类,RPG、计策手游依旧是用户支出的热门游戏品类,超休闲手游在用户局限上有了进一步的扩大,成为当今手游下载量的最大增长点。
2022年1季度,中重度手游的收入打破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%。在这个中,RPG、计策品类游戏合计孝敬了中重度手游应用内购收入的80%。从Sensor Tower的阐明来看,美国依旧是全球4X计策手游收入孝敬的最大市场,2022年第1季度孝敬了6.5亿美元,占该品类全球收入的32%。日本与中国香港地域依靠三国主题SLG手游的精彩后果,整体收入较为不变,中国香港地域收入增长实现了6%的同比增长。
再按照安排RPG手游收入前三的市场来看,2022年第1季度,来自日本市场的收入达9800万美元,占全球安排RPG手游收入的31%;在中国港澳台市场,安排RPG手游收入上升趋势也较显著。个中,安排RPG手游来自中国台湾市场的季度收入达2100万美元,同比增长了134%。另外,收入前十市场中,土耳其市场的收入从2021年第1季度的200万美元猛增至900万美元,成为涨幅最大的地域,这少不了NEXTERS旗下《Hero Wars》这款游戏的功勋。
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