摘要::艾尔登法环,艾尔登法环试艾尔登法环试玩版主机平台优化哪家好?艾尔登法环发售在即,笔者给各人带来了艾尔登法环网测版主机平台差异判别率下的帧数比拟,此比拟仅供参考,但愿对玩家们有所辅佐,那么
艾尔登法环试玩版主机平台优化哪家好?艾尔登法环发售在即,笔者给各人带来了艾尔登法环网测版主机平台差异判别率下的帧数比拟,此比拟仅供参考,但愿对玩家们有所辅佐,那么一起来看看吧。
艾尔登法环试玩版主机平台帧数比拟
网测板的数据和这个设置要求也对的上,综合媒体测评的版本,此刻结论是:
PS5:4K@30帧(30~40),1800p~1512p@60帧(45~60)。动态恍惚两种模式都强制开启。
XSX:4K@30帧,1800p~1512p@60帧(45~60)。动态恍惚只呈此刻4K模式下。
xSS:2K@30帧,1440p~1008p@60帧(40~60)。动态恍惚只呈此刻2K模式下。
ps4pro:棋盘渲染的3200*1800@30帧(30~40)。
x1x:1800p~1512p@30帧(30~40)。
ps4:原生1080P@30帧(27~30,大部门时间都维持在30,偶然掉帧)。
x1:1600*900@30帧(25~30,掉帧比PS4严重一点,龙BOSS甚至只能维持在20帧)。
可以看出xbox和ps平台优化的居然纷歧样,假如xsx的帧数模式也能插手动态恍惚,那帧数还能再稳一点。
这里可以提供一个帧数模式最优解,那就是PS5平台玩PS4版本的游戏。
这种环境下,游戏运行在棋盘渲染的3200*1800的判别率下,帧数是无比不变的60帧,不外像素点确实要比PS5的帧数模式还要少,这就见仁见智了。
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