摘要::英雄之时,英雄之时学院法打的时候可以用学到的非凡术数,合流和来世在开场用,速燃在对方颓势已现时用。 学院的兵种或许用法: 地精卫队是长途,数量多,一般是用术数增强
打的时候可以用学到的非凡术数,合流和来世在开场用,速燃在对方颓势已现时用。
学院的兵种或许用法:
地精卫队是长途,数量多,一般是用术数增强了去杀厚血仇人。
施法者好比灯神,战斗法师之类,长途兼放一点术数,数量多了今后还行。
冰雕师和铁人,冰雕师较量好用,复制之后会多呼叫许多极地之核,适合抗线。铁人尚可但会有损耗。别的冰雕师是长途单元默认和后排放在一起,记得把他放在前排靠后。
石像鬼没什么大用,可以挡一挡敌军,打打后排。
执法也是用来抗线的,还可以放术数。数量多了今后会冒出来各类奇怪的术数,结果应该很好不外我不怎么用。
狮人和雷神属于锦上添花。
机遇收到的各类单元就奈何舒服奈何来了。
第二波部队再来就不怎么样了,法师发育起来后高级单元不怎么需要,只要法力足够兵力尚可就能打过。
到这里应该是破局了,后头再得胜或许较量容易。
大舆图的打法大概不太一样,但也就是机动变通的问题。
好比舆图大了有时候敌军会带无穷多的单元在一队,这种较量难打但也不是不能打。敌方有时间招兵你应该也有时间成为大法师至少在主城四周魔力富裕不会打不外。
关于英雄之时学院法师破局心得为各人分享完毕,对法师职业不是很相识的玩家可以看下上面的玩法思路,但愿对各人游戏有辅佐。
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