摘要::部落与弯刀,部落与弯刀天部落与弯刀天赋点如何获取?在部落与弯刀中,天赋是个很重要的系统成果,直接影响了玩家的生长与战力浮现,下面小编就带来部落与弯刀新手天赋点法分享,一起来看看吧。
部落与弯刀天赋点如何获取?在部落与弯刀中,天赋是个很重要的系统成果,直接影响了玩家的生长与战力浮现,下面小编就带来部落与弯刀新手天赋点法分享,一起来看看吧。
部落与弯刀新手天赋点法分享
初期传承:在早期传承时可以选择声望,1声望就是1天赋点,不外是否要耗费大把传承点来购置声望还看玩家小我私家选择,不必然就是最优的,有时多2个牛逼技术还更省事。
舆图收罗:在平时跑舆图时瞥见有闪闪发光的赤色石头就可以点击收罗下了,收罗后得到的声望碎片,集满5个会自动酿成1个天赋点。这个石头都只能收罗1次,意味着天赋获取是有上限的。
任务获取:主线与支线任务嘉奖中,有时也包括了天赋点,所以有瞥见任务照旧都做下较量好,别的轮回任务是没有天赋嘉奖的,需要留意。
天赋点优先级
魅力:干系到武将招募与履历获取,推荐最先点,要一路点到名满天下,前面能增加英雄上限的都要点,这干系到玩家所能招募的英雄数量,后期主要抵挡火魔的也就玩家节制的这队最强了。
身先士卒与全民皆兵这2给互斥天赋推荐点身先士卒,因为会卡主士兵进阶的不会是履历,而是资源。
做生意:接下来就是做生意了,这游戏里玉石资源很是稀缺,而士兵进阶需要耗损大量玉石,假如不提早开始存的话,大概需要存个几十天才气点一下高级兵进阶,个中扩背包与增加玉石产出的都要点。
统御:干系到军力上限与士兵战力,每每能增加军力上限的都要点,然后阵法,驯兽,通灵只能选1个点,也意味着只能专精个中一类了,新手玩家推荐点人类的,较量好招募。
手术:能低落重伤概率的都要点,这游戏中重伤的士兵需要时间治疗,而在高难度的环境下,全队重伤整队士兵就没了,损失还长短常大的。
行军:把兵强马壮这条线点完就行,担保后期不消成天看粮食够不足,行军速度的可点可不点。
政治:这个是大后期的事,除非玩家开局就筹备整个势力成长,否则政治是放在最后点的,实际上除了政治手腕其他天赋影响也不大。
所以这边的推荐顺序是魅力,做生意,统御,手术,行商,政治。
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