摘要::祝你好死,祝你好死狞恶机祝你好死Have a nice death狞恶值有什么用?有些玩家对狞恶机制不是很相识,这里给各人带来了祝你好死狞恶机制分享,一起来看下文中先容吧。
祝你好死Have a nice death狞恶值有什么用?有些玩家对狞恶机制不是很相识,这里给各人带来了祝你好死狞恶机制分享,一起来看下文中先容吧。
祝你好死狞恶机制分享
1)所有直接造成的伤害城市增加暴怒值,初始镰刀满级得到的暴风和熔合:攻击波得到的攻击波也算直接造成伤害。但灼伤、中毒等do形式的伤害不增涨暴怒值。
2)单次伤害增长的暴怒值与伤害量无关,只与伤害的次数有关。
3)详细增长法则:造成一次伤害时,若你造成伤害的兵器在6s内未造成过伤害,你得到一层butf。
然后每有一层butf,本次伤害为你累计1%的暴怒条进度。
该buf的层数在利用一次暴怒后全部排除,在切换舆图时也会排除。
4)部门兵器的狞恶自己造成伤害的同时也会积聚狞恶值,主要是术数类,譬喻穿心线、狂星、繁星点点盘旋镖、星环。
5)血腥奋斗升1级之后得到的被动结果是增加狞恶获取速度,2级是大幅增加。颠末测试,2级血腥奋斗等效于狞恶获取速度变为4倍。
以上就是关于祝你好死狞恶机制的相关分享,对这个机制不是很相识的玩家可以做个参考,但愿对各人游戏有辅佐,更多内容可以点击相关攻略查察。
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