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三角计谋如何通关多周目?很多小同伴不知道三角计谋多周目如何告竣,多周目有什么能力。下面小编就带来三角计谋多周目通体贴得分享,一起来看看吧。
三角计谋多周目通体贴得分享
难度
1.整体难度来说是比第一周要难的,原因在于速度差,一周目可以和敌方打的有来有回;而三周目各人都是50级的环境下,BOSS的动作顺序就逐渐离谱,很容易呈现双动的环境,例如说最终关,一周目可以做到教皇放TP杀之前绝杀最终BOSS,只需要2回合,可是三周目标时候,我方人员才一动,教皇就开始二动了。
2.虽然一部门关卡难度是大幅度低落的,例如说单挑女将军,可以用琥珀传送做到秒杀;例如说炸桥,可以用桶王台阶特技狂轰桥面;可是这样的舆图较量有限。
3.尚有一部门纯防止战的舆图,难度是适当低落的;例如说第七章防守战不焚烧,十八章防守战也可以做到不焚烧,整体压力没有第一周来的大,究竟这时候阵型不变,技术充沛。
系统
1.夹击根基就是鸡肋啊,被仇人摸两下就挂,支付收获比太低了。
2.天气系统,整体并没有太多用处,因为就算你很尽力的利用天气,带来的收益往往是最低的。
3.地形,根基也是个短板,1600收的地形师险些没有什么进场时机,各类地形到后期也都是被传送和航行冲破;可是部门关卡公道操作地形能带来很大的优势,例如说第七章和第十八章(第一战)的城镇防守战,操作陷阱把侧面的仇人推下土坡,可以制止两面受敌,再操作仁王盾就可以做到会合仇人放邪术;别的就是冰法,不断的脚下放冰就可以保持可用的TP,这个算是地形独一常用的人物了。
4.职业,根基上三周目完全就是靠几个犷悍职业支撑起来的,并且根基都靠钱,一个是药王,就不必说了;另一个是贤者,乾坤一掷有神效;其他几个高阶的职业根基抉择了整场的难度,这就导致许多冷门职业终身板凳。
5.属性,多周目防止比输出重要,只要不死就能东山回复,所以碰着什么样的仇人,本身就上一样的阵容就对了,仇人是物攻型为主,就批量上武将;仇人是法师,我们也上法师;假如错位了,我方挨打一下大概就残血可能被秒。
阵型
根基都是要靠药师做焦点,出格是正面反抗的关卡,药师为焦点辐射照料、桶王、法师、管家,顶头出去一个仁王盾,可以做到仁王盾不中断,法师桶王狂轰滥炸,外加管家给女将军双动的时机(这时候外加一个琥珀根基什么环境都能解);根基这套阵型打什么都不慌,假如园地较量小,劈面射手多,那法师就换成射手,抗揍又输出。
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