摘要::三国志计谋版,攻略,魏盾一个步队根本是在20统御的限制下, 由3个武将(自身属性兵种阵营+本命技术)+6个战法构成的。 按照武将的兵种适应性, 每个武将能发挥出100%可能120%的属性。 假如该步队为同阵营, 则科
一个步队根本是在20统御的限制下, 由3个武将(自身属性兵种阵营+本命技术)+6个战法构成的。 按照武将的兵种适应性, 每个武将能发挥出100%可能120%的属性。 假如该步队为同阵营, 则科技上会特别提供10%的属性加成。 非凡的武将构成步队, 会形成缘分, 可是缘分分为强缘分 (值得一凑)和弱缘分(不值得一凑)。 三国志计谋版尚有的设定就是兵种相克以及兵种科技。 兵种科技同样存在强弱。 而兵种相克在PVP上,会因为主流阵容而导致某种兵种的PVP情况欠好(好比S1的骑兵)。
别的,按照州战的时间段, 一个步队需要经验前期拓荒,中期州战,后期州战。 玩家初始拓荒的主力步队在品级上往往会压制其他玩家的副主力步队(也就是2队 3队)。 尚有就是玩家的卡池。 好比大佬玩家的卡池全部满红, 则按照其武将和战法,理论上可以配满10队。 可是在资源和科技的限制下,在后期双城满科技的环境下,也只能通过暴兵担保7-8队阁下的满编步队。 在拓荒期及州战中期,至多能担保2-3队的满编步队。 而平民玩家往往只有1-2队。 因此,卡池越少的玩家,应该担保本身的主力队战力更强,可以只管的往单队上凑满顶级战法。 而大佬玩家因为要担保多步队的强度,因此只管制止单队凑顶级战法,从而晋升本身的1234队都有相应的战力。 然后认清什么叫做强队。 S1已经靠近尾声, S1 前期各人认为桃园最强, S1赛季末各人认为蜀枪最强。 实际上桃园分为多种, 而蜀枪的阵容则可以分为诸葛赵云马超 诸葛赵云张飞 五虎枪等等。 实际上所谓的强队都有各自的目标。 好比诸葛赵云蜀枪不恐惊缴械可以专打桃园, 吕布弓队因为诸葛赵云蜀枪没有盛气可以专门可以诸葛蜀枪。 藤甲魏盾优秀的免伤可以硬刚以兵刃伤害的五虎, 而白马嘟嘟纵然再fw,藤甲阵容也只能躲避。 魏盾严格意意义上来说, 分为藤甲盾和陷阵盾。 两种兵种皆为魏盾。 魏盾要求武将的兵种为盾S魏国阵营。 满意一下条件的=CC, CR, 徐晃许褚典韦于禁。 个中CC典韦许褚有缘分。 我会一一细说。 先说结论, 没有CC不要玩魏盾。 今朝来说魏骑(以程昱为输出)和S2的魏骑(以张辽为输出)的强度与不变性与魏盾差距不少。 所觉得魏国的CC首组魏盾。 曹仁: 6御, 50级面板统率204, 武力149, 智力113, 速度61。 4围属性到达527。 曹仁的属性抉择了他是一个龟速肉盾将。 需要特别搭配暴力输出将补输出。 假如单肉盾+2输出的阵容,曹仁需要携带一个八门自用,用于先手开洞察+冷笑+晋升统率。 可是曹仁上场的收益仅在于提其他武将遭受普攻。 所以曹仁较量适合和于禁这样的输出脆皮武将搭配。 曹操: 7御, 50级面板统率234, 武力138 智力188 速度123,4围属性到达683。 作为一个帮助,高统率甚至可以带冷笑、援护技术为副将遭受普攻,其1技术满级之后可觉得其他武将提供27%的输出,且低落本身身伤害,同时为主将时,自身吸血。 简而言之, 曹操便是一个增强版的CR,堪称本游戏最强肉盾、帮助。50级点满智力(不要+统率)可以携带加血技术(刮骨杯蛇)为步队提供续航。白板680的属性,符号着CC必组国度3S队。 除了魏盾魏骑,没有任何步队值得让CC放弃国度加成做一个东西人。 三国志计谋版,攻略,魏盾http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/12019.html (责任编辑:admin) ![]() |