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1、EBAA小野猫(AA车)
前期只有双联30mm时是最艰难的时刻,只有60度仰角的AA车和坦克一样差劲的机动,甚至炮台和坦克转的一样慢,糟糕的机炮散布和威力,防空效率实在是低,飞机不低飞你摸都摸不到防空导弹也是和步兵一样只有400m,威力也比步兵小,那我不是自己带毒刺下车射要更好?面对对空完全没有统治力的AA车还是推荐大家尽快转型成反步兵的40mm机炮,优秀的溅射可以大幅提高反步兵的效率,同时面对到处飙车的气垫船和博尔特也可以锤一锤他们,对40mm的弹道熟悉后也可以对低飞的飞机进行非常有效的打击,如果不是打jet的话,其实双联30mm打飞机是完全比不上另外两个炮的。
最后解锁的57炮是这车上限最高的炮了,弹速慢弹道弯,对预判要求很高,但换来的高溅射和伤害是完全值得的,4发就可以让气垫船回去读秒,解锁了反坦克导弹后就可以追着坦克打了。如果有队友镭射指引,一样可以防空,伤害也高比防空导弹高,这不比那个垃圾防空导弹好用多了。
虽然完全体的步战车很强势,但机动问题还是硬伤,打法总体和坦克很像,总之小心无人机。单一个57炮和坦克换血是换不过的,不要太嚣张,如果有队友帮你修就可以大胆的对,前期30mm防空时小心jet垂直攻顶,你打不到他时可以下车让它不能锁你同时修修车,同时30mm的射程比导弹锁定距离远,大概可以500-600米的样子,不要太依赖导弹,敌人飞机没发现你过来时可以放过来些,让他多进入你的射程些。还有,这代和3-4代步战车可以下水不同,这代无法下水,希望大家不要像我一样第一次开直接下水白给。
2、M1A5重型坦克
坦克在目前的情况下只能在2线或往后的距离作战,坦克差劲的转向速度和糟糕的炮台转速都极大的限制了近距离作战,同时还有出力低下的引擎,使得坦克从停止到极速需要大量的时间,当无人机朝你飞来或敌人肉身过来贴C5,你只能看着他们过来,感受绝望。我曾经认为b测过后会加强坦克,但现在看来是想多了,我不说这代坦克的操作下限如何,但操作上限应该是历代最低了。
坦克要将配件完全解锁需要540人头,可以说是相当痛苦了,第一种炮弹MPAT弹道直弹速快,对装甲伤害高,但溅射范围较小,在捞步兵时需要比较精准的瞄准。第二种炮弹HEAT,弹道弯弹速慢,对装甲伤害低,但换来的是极大的溅射范围,用它捞起步兵来效率就上来了,但和对面坦克对射时只能痛苦面具了。第三种炮弹SATFF就比较拉跨了,换弹慢,溅射小,对装甲伤害小,优点就是弹道直弹速快可以自动追踪附近的地面载具,但它的DPS低下导致和坦克对射时难以制胜,这炮倒是可以轻易的打中在天上悬停的武直,然而却一炮抓不死满血的武直。 战地2042,战地2042什么重型载具好用,战地2042重型https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/123287.html
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