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炉石传说覆没之城防战卡组推荐
然厥后讲讲为什么我认为海盗防战是防战的版本谜底。
首先战士的海盗和防战的需求有许多契合之处:过牌快(222,546突袭,尚有一阶段任务过刀继承过牌),叠甲(324),检索key牌息争牌(32探底),解场(二阶段海盗炮,546突袭恰好解情况中同用度的随从,包罗德鲁伊144,法师454娜迦尚有瞎贼战的334)尚有获取资源(融合怪,融合怪还可否发明上述的海盗),并且新的巨型随从也很契合思路。
其欺,作为终结手段,海盗船是强大的无限资源,每回合给出站场、直伤的压力,还能拉疲惫(尺度兵器池浅,1/6出三叉戟洗-张牌),打其他后期卡组的资源毫无压力。打快攻、中速卡组一艘船即可节制局势,不消等铜须,节拍第一;打后期卡组就需要共同铜须两艘船。
为什么优于卡扎体系和冲锋体系的防战呢?
1.面临快攻前期有小生物互换,对解牌的依赖更小,同时能不变过海盗和前锋战斧,过牌越发不变。
2.打击性更强,面临德鲁伊和牧师术士能给出压力而不是等死。
3.有主动防吃手手的本领,不会被吃key牌崩盘。
4.冲锋体系需要的key牌太多而牺牲了许多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并没有优势。
5.打节制内战主动性更强,能节制局势。所以我的结论是:两艘海盗船>卡扎库杉>冲锋体系。
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