摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2英雄特质是什么,暗黑地牢特质主要的获得途径是在探险后出的副本结算,此外在探险期间,通过与特定奇物互动,可以获得额外的怪癖或是解除负面怪癖(详情见奇物篇);在小镇上的
特质主要的获得途径是在探险后出的副本结算,此外在探险期间,通过与特定奇物互动,可以获得额外的怪癖或是解除负面怪癖(详情见奇物篇);在小镇上的酒馆和教堂使用设施时,可能触发某些建筑事件,也可能让英雄获得特质(详情见建筑事件篇)。
每当探险结束时,存活的英雄都有概率获得一个负面特质(红色)或一个正面特质(黄色),可以在结算界面查看,这个界面也可查看英雄获得的疾病(绿色)。
在副本任务中获得的特质(通常是与奇物互动获得)与疾病(通常是与奇物互动或被怪物某些技能攻击到等方式获得)不会再在结算界面显示。任务完成状态、英雄退出时留存的压力都会影响该概率,超过100的压力将取100,概率计算依照以下公式进行:
任务目标未完成:正面特质几率为35-0.15*压力;负面特质几率为40+0.26*压力
任务目标已完成:正面特质几率为固定值45;负面特质几率为25 +0.25*压力
超过100的压力将取100进行计算,概率单位为:%
正面特质与负面特质的计算独立进行,互不干扰,可能同时获得也可能都不获得
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暗黑地牢2 | |||
状态效果 | 新手操作 | 与一代区别 | 雪山巨斧 |
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