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特质
特质是一种表现在英雄身上的特性,特质分为正面特质(黄色)和负面特质(红色)。英雄可能在开始带有一些特质,并且在之后的冒险中会获得更多。
特质是半永久性修饰语,有些会带来正面效果,有些会带来负面效果,也有的会同时带来正面效果和负面效果。特质带来的修正和影响可以改变英雄的某些属性,赋予英雄某些特殊的能力,或让英雄在一些特定情况下强制执行特定的行为。
当某特质被消除或是顶替后,它所带来的修正和影响也会消失。
所有招募来的英雄都将获得至少一个正面特质和一个负面特质,一个角色最多可以具有十个特质——五个正面和五个负面。此后,如果英雄获得一个额外的特质,则将随机替换一个对应类型的特质,新怪癖旁边将会有一个螺旋箭头标识,可以将光标放在标识上查看被替换的特质。
例如当英雄获得5个正面特质后,如再获得正面特质,会随机替换原有的正面特质,但被锁定的特质不被替换,从未被锁定正面特质中抽取。
正面特质只能在小镇的疗养院里被锁定或清除,锁定正面特质的数量最高为3。特殊正面特质(带有八芒星标记,每个名册一名英雄)可以被清除,无需锁定,也不会被顶替,拥有特殊正面特质的英雄死亡后,身上该特质会消失,其他英雄可能在战斗中重新获得该特质。
负面特质可以在小镇的疗养院里被清除,也可以在副本中与特定奇物互动清除,不可被手动锁定,如果负面特质在数次探险过程中未得到处理,它有可能被自动锁定,变成严重负面特质(带有骷髅头标记,下面使用被锁定的负面特质代称)。
被锁定的负面特质的数量最高为3。就像锁定的正面怪癖一样,当获得新的负面特质时,已锁定的负面特质将不会被替换。被锁定的负面特质可以在疗养院清除,只需要一周时间,与处理未锁定负面特质时间相同,但是价格将变得更昂贵。
使用疗养院对特质进行处理往往比较昂贵,并随英雄决心等级的提高而增加花费,此外,正面特质的锁定比负面特质的清除更昂贵。一个英雄不会有两个相同的特质,比如两个荒野探险家。但是英雄可能有两个逻辑上相矛盾的特质,例如戒酒和嗜酒如命。 暗黑地牢2,暗黑地牢2英雄特质是什么,暗黑地牢https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/124138.html
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