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盗贼遗产2减伤机制如何计较?多种职业与技术组合、繁多的进级系统、富厚的关卡设计,为玩家提供了重复实验与摸索的动力。很多小同伴不知道盗贼遗产2减伤机制计较要领先容,一起来看看吧。
盗贼遗产2减伤机制计较要领先容
1点护甲减伤一点,最大减伤总伤害的35%
假如你有35点甲,怪伤害是100,你受100-35=65点伤害。
怪伤害是10,你减伤35%,受到6.5点伤害。
盗贼遗产2是一款Roguelike类游戏,是盗贼遗产的正统续作,游戏内容全部由随机生成,但会有一些可以进级的机制,让我们在每场游戏中城市受益。将回收阶段化随机生成的世界场景,搭配银河恶魔城的玩法。
由于银河恶魔城玩法强调RPG要素,需要技术和道具生长,而随机生成的不确定性将带来这方面的挑战。
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