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国家队
优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适
缺点:爆发能力较弱
特征:人人都是c,速切体系,大多是三元素反应
条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可
举两个例子:
一,最著名的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。
二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。
同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰
永冻队
优点:手残党狂喜,圣遗物压力小.
缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减
特征:多数为双冰一水一风
条件:主为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等辅助类圣遗物,风系角色带风套四件
举两个例子:
一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。
二,神鹤万心,即神里,申鶴,万叶,心海。手法同上。
同样能进永冻队的还有:云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)
感电(武装)队
优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力优秀
缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱
特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅
条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出角色,多数为砂糖或心海战场
举两个例子:
一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散
二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足
同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军,神子,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)
一拖三(三拐一)反应队
优点:爆发能力强,上限高
缺点:操作难度较大,配队不灵活
特征:多数为单c阵容
条件:主c练度高
举两个例子:
一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。 原神,原神2.6主流队伍有哪些,原神2.6主流配队推荐https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/126836.html
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