摘要::原神,原神雷神国度队设置原神雷神国度队设置是什么?雷神国度队是游戏中一套很是强的搭配,本日小编给各人带来原神雷神国度队圣遗物搭配分享,快来看一下吧。
原神雷神国度队设置是什么?雷神国度队是游戏中一套很是强的搭配,本日小编给各人带来原神雷神国度队圣遗物搭配分享,快来看一下吧。
原神雷神国度队圣遗物搭配分享
阵容一览
雷神国度队就是那种相辅相成,缺一不行的步队范例。
1.雷神。驻场时间长;高能量需求(90),看似许多罢了;E技术为全队提供特另外元素发作伤害加成;Q技术为全队提供元素能量。
2.行秋。驻场时间短;高能量需求(80),有祭礼剑后需求淘汰;Q技术为步队靠山挂水,并提供特别伤害;雨帘剑提供全队抗打断本领。
3.班尼特。驻场时间短;中等能量需求(60),且e技术产球迅速;Q技术可以奶人且为必然范畴内的脚色提供高额的进攻力加成。
4.香菱。驻场时间短;高能量需求(80),西风枪可以稍微改进;Q技术提供靠山火伤;E技术的锅巴留下的辣椒没准、大概、也许、或许能派上用场。
各脚色圣遗物及词条选择
选爆击头还爆伤头主要开始看你的其他圣遗物副词条,按照你本身的实际环境选择暴击:爆伤=1:2就行,没须要强制要求就得暴击头可能暴伤头。
1.雷神。雷神天赋的固有天赋可以将充能效率转化为雷元素伤害加成,而且雷神也是高能量需求,设计上已经在很决心的引导你去堆元素充能效率,因此我们选择4绝缘,既能增加充能轮回又能增加大招伤害。主词条选择:充雷暴。副词条优先级:充能效率>暴击>暴伤>进攻力百分比。
2.行秋。一个靠大招打伤害的水神,而且大招能量给到了80,因此也表白他也很需求能量。但我们的雷神能提供很不错的元素能量,因此我们的选择就有许多了,2水+2宗室、2水+2决战、2决战+2宗室、4绝缘等等。这就要按照每小我私家的行秋练度来抉择了,假如能不变轮回可以每轮准时开出大招,那2+2也先拼集用,但最优照旧4绝缘,究竟又加充能又加大招伤害,既满意了能量需求又同时把充能转化为伤害。主词条选择:充水暴。副词条优先级:暴击>暴伤>充能效率>进攻力百分比。
3.班尼特。主要靠Q的加进攻力和回血用饭,驻场时间短,而且E技术可以或许快速产球,加速香菱的轮回。由于没有出手伤害技术,但又依赖大招,所以可以选择4宗室将其帮助的特性拉满,也可以选择4海染增加奶量与提供必然的伤害。而且,由于造成的伤害在步队中太低,完全可以舍弃全部伤害,转为纯帮助型脚色,将生命值与充能效率拉满。最后我推荐4宗室。主词条选择:充生生/充生治(生命头和治疗头各有黑白)。副词条优先级:充能效率>生命值百分比>暴击>生命值。
4.香菱。又是一个靠大招用饭的脚色,而且产球坚苦,在充能效率不足的环境下常常要去吃班尼特的产球。和行秋一样也有许多2+2可以选择,但由于产球效率实在低下,而且又靠大招用饭,所以我推荐4绝缘。主词条选择:充火暴。副词条优先级:充能效率>暴击>爆伤>进攻力百分比。
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