摘要::征服之歌,征服之歌夜精灵征服之歌夜精灵混沌邪术怎么玩?游戏中技术范例有不少,差异玩家可以实验差异的搭配,这里给各人带来了征服之歌夜精灵混沌邪术搭配思路,一起来看下文中先容吧。
征服之歌夜精灵混沌邪术怎么玩?游戏中技术范例有不少,差异玩家可以实验差异的搭配,这里给各人带来了征服之歌夜精灵混沌邪术搭配思路,一起来看下文中先容吧。
征服之歌夜精灵混沌邪术搭配思路
开了一局conquest舆图,就是谁人128的六人舆图,原来想换个非战役种族玩亡灵,功效发明只能玩人族,就换个初始英雄混沌系的法师伊瑟尔。
功效这个舆图开局感受好难啊,资源点和传送点的怪前期难打的一b,都不是战损大不大的问题,是太菜了基础打不外,就就左上角占了个小城。本想挂机升本出点高级兵,主城照旧个三本封顶,又弱又穷。
然后试着用混沌术数打,颠末多次l/s打了屡次,发明通过释放一次好的连锁闪电可以或许赢甚至无损,然后拆发夜精灵(没进级的一对给2紫豆)让战斗中紫豆快速到达14放闪电。
最后靠着打赢进级,点率领才气加格子,再拆法夜精灵加紫豆来滚雪球。只需二发或三发英雄偶然过来增补点军力,前期进级就学通灵术加法伤和率领才气。
当法夜精灵进级到发夜怒灵发生质变(紫豆从2变3),能更快到14,让二发的风暴尖塔具备战斗力。霸占中间的5本都市根基就破局了。
配兵上是一队5-10公羊,1/2队满精灵,其余全部1精灵,公羊提供1点紫豆+抗线(飘渺鳞片)+补刀,满编精灵提供2/3点紫豆+补刀,1精灵提供2/3点紫豆+挂机。
这样有几个长处:
第一就是上边提到的快速攒紫豆。
第二是欺负AI,他们的长途会优先进攻1精灵,制止我们大局限战损,价钱是提供AI鼓励。
第三是死了1精灵我们可以战后从满编精灵里再拆一只出来,让步队战斗力不减,一连作战。
第四是同时使二发的法师英雄步队具备必然战斗力。
需要留意的是前期只管去欺负一些近战也怪,md我周围都是火枪、学者、毒物学家这些长途也怪,有时候很难无损。英雄的前几级可以通过会见舆图上的圣所之类的升。
假如感受紫豆溢出多了可以把1精灵换此外战斗力。中后期资源富裕了可以插手喜欢的兵种转型(我喜欢大天使没有啊),后期术数伤害开始疲软,可是科技升上去的怒灵可太能打了,术数队变菜刀队。
以上就是关于征服之歌夜精灵混沌邪术搭配思路的具体先容,但愿对各人游戏有辅佐,更多内容可以点击相关攻略查察。
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