摘要::最后的仙门,最后的仙门轮最后的仙门循环点结果怎么样?游戏中的循环词条有多种,各有各的浸染结果,这里给各人带来了最后的仙门循环之力词条结果一览,一起来看下文中先容吧。
最后的仙门循环点结果怎么样?游戏中的循环词条有多种,各有各的浸染结果,这里给各人带来了最后的仙门循环之力词条结果一览,一起来看下文中先容吧。
最后的仙门循环之力词条结果一览
【门生权重】增加门生抽卡的几率,品级越高,每次抽卡得到的几率就越大,临时没看到上限几多级。
【循环掉落】这个是焦点,直接影响到你每一把挂性能产出几多循环点,品级越高,产出越大。同上无上限
【瑰宝掉落】这个是仅次于循环掉落,带装备跟裸装是纷歧样的,同上无上限。
【宿命循环】可以增加你门生的担任上限,上限10级。(最多可以将本局10个门生担任到下一局)
【勤加操练】这个词条很重要!出格重要!重要的工作说三遍!每次增加1点进攻(门生初始进攻)最多10级!
可是!勤加操练在游戏内的阵法进级里,可以升到80级阁下。假设你门生默认初始进攻10点,然后循环操练10级+阵法操练80级,那么你的门生初始进攻则是100点。这个抉择了你门生后期的面板进攻。
【灵气接收】履历加成。每级可增加10%的履历,你的门生打破地步需要用到大量的灵气,灵气接收品级越大,你门生越容易满级。最高地步是【混沌圣人境】
【灵石接收】钱币加成,每级可增加10%的钱币,灵石可用来抽奖,最高可以抽出【赤色门生】。
门生品阶:白色→绿色→蓝色→紫色→金色→赤色→橙色→青色
【聚灵仙府】增加弹药量,每级增加10%的灵气力,品级越高,你每次射出的对象就越多。
【仙灵泉眼】弹药装填时间,每级增加10%的回灵速度,品级越高,你装填时间越短。
【恶意感知】晋升最大进攻间隔。每级增加5%。
以上就是关于最后的仙门循环之力词条结果的具体先容,对这个循环结果不是很相识的玩家可以看下上面的先容,但愿对各人游戏有辅佐。
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