摘要::理想大陆战记露纳希亚传理想大陆战记露纳希亚传说怎么编队?游戏里的挑战模式中,玩家可以体例本身的步队,这里给各人带来了理想大陆战记露纳希亚传说编队能力心得,一起来看下文中先容吧。
理想大陆战记露纳希亚传说怎么编队?游戏里的挑战模式中,玩家可以体例本身的步队,这里给各人带来了理想大陆战记露纳希亚传说编队能力心得,一起来看下文中先容吧。
理想大陆战记露纳希亚传说编队能力心得
初始是18类怪物每类给1个,加上初始给的1000玛纳,差不多可以多呼叫2-3个强力怪物。
1周目适度均分,担保几路同时出击。
2周目标话因为欧若拉和佐亚尔的幻影无法带怪物,可以适当增强其他步队。
君主的那一路不需要配的过于豪华,甚至可以磕碜一点。
因为根基打完第一轮胜利条件就会嘉奖2个品级10的怪物(照旧带星的强力品种),而嘉奖的怪物默认分派到君主地址据点,因此给点歪瓜裂枣也很快就可以鸟枪换炮,加上君主自己也较量强,打赢第一轮根基问题不大。
较量强势的打击偏向只需要2人组的编队(路德+耶娜、欧若拉+美迪莎),佐亚尔的幻影可以在条件答允的环境下单人攻城。
可是守不住,要加派1个战力还行的骑士可能2个弱鸡骑士共同他守城。
别的欧若拉和佐亚尔的幻影自己就是较量肉、能吃伤害的范例(欧若拉转职只+防不+攻),HP上限也高,所以给他们配点治疗(有天使的治愈之泉,每回合自动回血性价比最高)。
不消打击的偏向可以布置2个弱一点的骑士,守城够用了。
因为初始就10个骑士,至少要担保3个偏向同时出击,一些有分差的据点还要有人留守,所以大部门环境下是没有条件用3人组的编队的,2人组以少胜多是常态。
同时因为2人组的话战力低于敌方,很容易被有进攻意图的敌方抢到先手权、被迫打防守,所以发起条件答允的环境下4线作战,这样纵然哪一路被迫打成防守,也照旧能完成1节压制3据点的条件。
可能哪个节点被迫防守了,就SL,改成3人组出击,确保压制3据点。
以上就是关于理想大陆战记露纳希亚传说编队能力心得的具体先容,不知道怎么编队的玩家可以看下上面的玩法,但愿对各人游戏有辅佐。
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