摘要::鬼玩人游戏,鬼玩人游戏伤鬼玩人游戏伤害如何计较?很多小同伴不知道游戏中伤害如何计较,有哪些因素会影响伤害的计较,下面小编就带来鬼玩人游戏伤害计较要领分享,一起来看看吧。
鬼玩人游戏伤害如何计较?很多小同伴不知道游戏中伤害如何计较,有哪些因素会影响伤害的计较,下面小编就带来鬼玩人游戏伤害计较要领分享,一起来看看吧。
鬼玩人游戏伤害计较要领分享
职业 天生系数(爆头为伤害X1.8倍率)
首脑 物理 1 长途1.1 乘算暴头1.98 (系数X兵器面板=实际伤害)
近战 物理 1.5 长途0.5 乘算暴击0.9
弓手 物理 0.77 长途1.5 乘算暴击2.7
辅组 物理 0.8 长途 0.8 乘算暴击1.44
所有天赋页与游戏里的属性都是乘算。
所有游戏里的品级与脚色基本值 都是加算。
天赋与天赋之间的伤害系数 也是乘算。
脚色被动的专属兵器晋升伤害、截肢、均衡收益在20%乘算。
例:5级物理进攻 近战脚色 进攻为兵器面板*(150%+20%=170%)为实际伤害。
3级物理进攻 帮助脚色 进攻为兵器面板*(80%+12%=92%)为实际伤害。
长途兵器存在必然的长途衰减。
白板怪物250血 屠夫生命加点在1.35倍率 游戏品级在1.2倍率。
生长结点封顶为408血尚有各类减伤,可控因素在开局为主,所以发起长途伤害堆到250和340血作为秒杀节点,可以是爆头伤害,可能是打肉伤害。
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