摘要::原神,原神2.7版本更新什么更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。 从2.7版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福别离如下: 第一期: 近寄之月 当前场上脚
更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。
从2.7版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福别离如下:
第一期:
近寄之月
当前场上脚色施放元素战技后的8秒内,普通进攻伤害晋升16%。该结果一连8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
第二期:
纸一重之月
脚色的元素战技掷中仇人后,该仇人的物理抗性与所有元素抗性低落12%。该结果一连8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
第三期:
斩铁之月
当前场上脚色施放元素战技后,该脚色接下来的第一次普通进攻掷中仇人时,将在仇人所处的位置释放攻击波,造成伤害。每1.2秒触发一次这个结果。
调解及优化
● 任务
1. 低落了「鸣神岛」地域逐日委托「雷野险踪」的难度:替换部门仇人;
2. 低落了「鸣神岛」地域逐日委托「为了执行官大人!」的难度:低落仇人阵容整体布设强度。
3. 低落了「八酝岛」地域逐日委托「极速前进」的难度:耽误挑战限时;替换部门仇人;去掉蹊径中的屏障;
4. 低落了「八酝岛」地域逐日委托「霹雳隆的大危机」的难度:低落仇人阵容整体布设强度;耽误挑战限时;
5. 低落了「八酝岛」和「清籁岛」地域逐日委托「君子白昼闯」的难度:耽误巡逻仇人在驻留点逗留的时间;
6. 低落了「鸣神岛」,「八酝岛」,「清籁岛」地域逐日委托「危险运输现象」的难度:低落史莱姆气球移动速度;低落史莱姆气球移动路径上仇人的数量;
● 系统
1. 优化了纪行中「每周挑战」的相关任务:只要在当周内完成「每周挑战」,版本更新后,条目将可以追溯版本更新当周的完成环境,保存计数;
2. 「调派摸索」中,「璃月」荻花洲的嘉奖调解为「马尾」和「金鱼草」,归离原的嘉奖调解为「摩拉」;版本更新后我们会为观光者们赔偿摩拉*5000,莲蓬*12,松茸*12;
3. 优化了脚色选择界面排序法则:沟通品级下,未打破的脚色会显示排序后移;
4. 优化了信息提示显示结果:当屏幕中间呈现提示内容时,左侧信息列表(任务、挑战)会变半透明;
5. 优化了背包中道具获取途径提示UI样式:当道具来历未开放时,相关提示将以暗底白字提示框的形式显示;
6. 优化了“配置”页面的手柄操纵体验:左侧页签未切换时,从头进入右侧选项列表,列表将影象之前在右侧列表选中的位置;
7. 优化了烹调、合成、铸造、调派、放置建造界面的脚色天赋结果描写列表:列表高度支持自适应;
8. 优化了神瞳探测器在大舆图上的提示表示结果:神瞳提示圈增加动效表示;
9. 优化了联机时对话列表展示:进入联机状态后,打开谈天列表,标签默认为步队谈天;
● 脚色
1. 优化了部门脚色被击飞后的行动表示;
● 音频
1. 优化了部门物件的音效;
2. 调解了部门传说任务和部门BOSS的日语语音;
3. 优化了和调解了部门脚色和NPC的韩语语音;
4. 优化了脚色元素战技对付待机语音的打断机制;
● 其它
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