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增伤的优先级为: 对精英怪伤害倍率>对首领伤害倍率>对小怪伤害倍率 2.战斗中大部分时间是浪费在精英怪身上

2022-06-07 18:47 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::诺亚之心,诺亚之心混沌秘《诺亚之心》游戏中混沌秘境是一个高难度副本,许多玩家想知道顶峰属性怎么加点,那么本日小编就给各人先容一下诺亚之心混沌秘境顶峰属性加点推荐,有需要的小同伴不要错过了

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《诺亚之心》混沌秘境顶峰属性加点推荐

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  1.进入战斗后,从进度条上可以看出整场战斗中,与精英怪和小怪的征战时间最久,因此在进攻类属性中,增伤的优先级为:

  对精英怪伤害倍率>对首领伤害倍率>对小怪伤害倍率

  2.战斗中大部门时间是挥霍在精英怪身上,因此可以或许尽快地击杀精英怪,就可以节减下更多的时间来击杀BOSS。而小怪血量少,在打精英怪的进程中凭借着AOE就可以顺带将小怪清理清洁,所以小怪增伤的优先级就很是的靠后。

  3.再来看看那基本暴击率和暴击伤害倍率的优先级:

  基本暴击率>基本暴击伤害倍率

  4.来由很简朴,就是战斗中得先打出暴击然后才气获得暴击伤害,不然暴击都打不出,又何来暴击伤害呢。

  5.最后则是增伤与暴击属性的优先级。

  由于精英怪险些占据了整场战斗,所以精英怪增伤的收益最不变也是最耐久的,其次则是基本暴击率的加成,暴击率同样可以包围整场生效,但由于暴击率坎坷差异,触发的频率会有必然的浮动,因此优先级在精英怪之后,对比只有最后才生效的首领增伤,暴击率的收益时间要更久。暴击伤害的晋升同样是成立在暴击的基本上,对比最后阶段需要高发作的增伤,首领增伤结果显然更胜一筹。

  6.因此进攻类属性的整体优先级为:

  精英怪伤害倍率>基本暴击率>首领伤害倍率>基本暴击伤害>小怪伤害倍率

  7.加点时跟着属性品级的晋升,需要的顶峰点数也会对应增加,因此可以思量凭据优先级顺序轮替加点,这样晋升较为全面和不变(小怪增伤倍率可以临时舍弃,优先晋升其他属性品级)。

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游戏图片 游戏名称1:诺亚的心测试版官方网站 诺亚的心测试版官方网站下载
游戏类型:角色
游戏大小:安卓在线

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