摘要::火焰纹章无双风花雪月,火火焰纹章无双风花雪月是一款脚色饰演类行动游戏,由三股势力所统治的大地:芙朵拉作为舞台,描画了互相的公理相互交织的疆场。本作担任了原作的世界与人物脚色,交叉出或者同
火焰纹章无双风花雪月是一款脚色饰演类行动游戏,由三股势力所统治的大地:芙朵拉作为舞台,描画了互相的公理相互交织的疆场。本作担任了原作的世界与人物脚色,交叉出或者同样在芙朵拉大地中产生过的全新故事。下面小编就带来火焰纹章无双风花雪月进级加点推荐,一起来看看吧。
火焰纹章无双风花雪月进级加点推荐
关于人物进级和凹点,兵种职业对其影响照旧挺大的。因为金币较量多我做了个测试,以雷欧尼为例子,别离以圣骑士和圣天马从1级升到45级,这章已经解锁计谋提案,结果是增加气力生长率体感到该在10%阁下。
参考前作雷欧尼小我私家气力速度生长率为40、60, 圣骑士生长率勒速度别离是10、-10, 天为10、20。主要较量了气力和速度差别(资料为小措施[风花雪无双图鉴],数值都是百分比)。
首先,功效是圣骑士加了30到40阁下气力,速度加了20-30速度。圣天马加了30-40气力,速度加了30-40。
其次,有屡次是气力可能速度直接+1,+2可能+0,所以生长率应该不是脚色和职业相加,小我私家以为应该是分隔的。
然后,到下一章没有计谋提案气力生长率加成,我雷欧尼气力加的概率低了许多, 2-3级才加1次,大概是较量黑,所以凹点也发起在有提案加成时凹(金币富裕可以直接练习场)。
最后,固然职业对脚色生长影响很大,但实际战斗伤害差别也没有太大,我练习场试过。
伤害计较公式还没有出来,小我私家揣摩应该是(气力/魔力+兵器威力-对方防止/魔防)*(伤害加成减伤加成),所以兵器威力以及增伤应该是最要害的,没有强迫症的完全不消管加点的问题,我主要是存眷了一些好用的脚色,好比主角、黄毛等。
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